React Native vs. Flutter: Welches Framework für Ihre App?
“React Native oder Flutter?” Die ehrliche Antwort: Kommt drauf an. Beide haben Stärken, beide haben Schwächen – und wer nur eins pusht, lügt.
Als Software-Architektin mit 25+ Jahren Erfahrung zeige ich Ihnen die ehrliche Wahrheit: Wann ist React Native die bessere Wahl? Wann Flutter? Und warum die Frage oft falsch gestellt ist.
🔔 WICHTIG: Keine Fanboy-Perspektive – ich entwickle mit beiden Frameworks und zeige Ihnen, wann was passt.
🔔 WICHTIG: Alle Preise verstehen sich netto (zzgl. 19% USt.). DE-Sätze; Offshore/NE-EU abweichend.
Die Wahrheit über Cross-Platform-Frameworks
Cross-Platform = 1× Code für iOS + Android. Klingt perfekt. Ist es aber nicht.
Die Realität:
- ✅ Spart 30-40% Kosten (vs. 2× Native)
- ✅ Schnellerer Launch (ein Team, nicht zwei)
- ✅ Einfacher zu warten (eine Codebase)
- ❌ Nie 100% nativ (immer Kompromisse)
- ❌ Platform-spezifische Features brauchen Native Code
- ❌ Performance-Ceiling niedriger als Native
React Native vs. Flutter = nicht “besser/schlechter”, sondern “wofür besser?”
React Native vs. Flutter: Der Schnellvergleich
| Kriterium | React Native | Flutter | Wer gewinnt? |
|---|---|---|---|
| Performance | Gut (JavaScript Bridge) | Exzellent (AOT-compiled) | 🏆 Flutter |
| UI-Konsistenz | Platform-abhängig | Pixel-perfect überall | 🏆 Flutter |
| Entwickler-Pool | Riesig (JavaScript) | Wachsend (Dart) | 🏆 React Native |
| Community/Packages | ~18.000 Packages | ~35.000 Packages | 🏆 Flutter (Anzahl + Qualität: meist maintained) |
| Lernkurve | Flach (wenn JS-Kenntnisse) | Mittel (Dart neu lernen) | 🏆 React Native |
| Hot Reload | Gut (Fast Refresh) | Exzellent (Sub-Second) | 🏆 Flutter |
| Web-Support | Solide (React = Web) | Reifend (Admin-UIs/Portale; SEO → Next.js besser) | 🏆 React Native |
| Kosten Freelancer | 500-800 €/Tag | 600-900 €/Tag | 🏆 React Native |
| Unternehmen dahinter | Meta (Facebook) | ⚖️ Beide stark |
Fazit: Kein klarer Sieger – unterschiedliche Stärken.
React Native vs. Flutter nach Use-Case
| Use Case | React Native | Flutter | Native | Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| CRM/Ticketing | ✅ | ✅ | ✅ | React Native (Web-Team vorhanden) |
| E-Commerce | ✅ | ✅ | ✅ | React Native (Expo-Workflow) |
| Social Media | ✅ | ✅ | ✅ | React Native (Facebook-Integration) |
| Banking/Finanz | ⚠️ | ✅ | ✅ | Flutter (Performance + Security) |
| Gaming | ❌ | ⚠️ | ✅ | Native (Unity/Unreal besser) |
| Inventur (Offline) | ⚠️ | ✅ | ✅ | Flutter (Offline-First) |
| Charts/Dashboards | ⚠️ | ✅ | ✅ | Flutter (Custom-Rendering) |
React Native: Was ist das?
React Native = JavaScript-Framework von Meta (Facebook) für iOS/Android-Apps.
Technische Architektur
Wie funktioniert React Native?
- JavaScript-Code läuft in einer JavaScript-Engine (Hermes)
- Bridge kommuniziert mit Native Components (iOS/Android)
- Native Components rendern die UI
JavaScript Code → Bridge → Native UI Components
↓ ↓ ↓
React Logic Serialization iOS/Android
Das bedeutet:
- ✅ Echte Native Components (iOS UIKit, Android Views)
- ✅ Sieht nativ aus (weil es nativ ist)
- ❌ Bridge = Performance-Overhead
- ❌ Threading-Probleme bei komplexen Animationen
Hermes: React Native JavaScript-Engine
Hermes = Meta’s eigene JavaScript-Engine (Standard seit React Native 0.70):
- ✅ AOT-Compilation: JavaScript → Bytecode vor App-Start (nicht JIT zur Laufzeit)
- ✅ 50% schnellerer App-Start vs. JavaScriptCore (alte Engine)
- ✅ Kleinerer Memory-Footprint (weniger RAM-Verbrauch)
- ✅ Standardmäßig aktiviert seit React Native 0.70 (2022)
Warum wichtig? Hermes löst einen großen Performance-Nachteil von React Native (langsamer App-Start).
React Native in Zahlen (2025)
- Version: 0.74 (stabil)
- Erste Release: 2015 (9 Jahre alt)
- Programmiersprache: JavaScript/TypeScript
- Unternehmen: Meta, Microsoft, Shopify, Tesla
- GitHub Stars: 115k+
- NPM Downloads: 1,2M/Woche
- Packages: ~18.000 (npm)
Wer nutzt React Native?
Große Apps mit React Native:
- Facebook (native + RN-Hybrid)
- Instagram (Teile der App)
- Shopify (Merchant-App)
- Discord (iOS-App)
- Coinbase (Wallet-App)
Flutter: Was ist das?
Flutter = UI-Framework von Google für iOS/Android/Web/Desktop-Apps.
Technische Architektur
Wie funktioniert Flutter?
- Dart-Code wird zu Native Code kompiliert (AOT)
- Skia-Engine rendert UI direkt auf Canvas
- Keine Bridge – direkter Zugriff auf Platform-APIs
Dart Code → AOT-Compilation → Native ARM-Code
↓ ↓
Widgets Skia Canvas
↓ ↓
Platform Channels ←────────→ iOS/Android APIs
Das bedeutet:
- ✅ Keine Bridge = bessere Performance
- ✅ 60fps+ konstant (auch bei komplexen Animationen)
- ✅ Pixel-perfect UI (gleich auf iOS + Android)
- ❌ Sieht nicht nativ aus (Custom-Rendering)
- ❌ Größere App-Size (Skia-Engine embedded)
Skia: Flutter Rendering-Engine
Skia = Google’s 2D-Grafik-Engine (auch in Chrome & Android verwendet):
- ✅ Hardware-beschleunigt: GPU-Rendering für 60fps+ Performance
- ✅ Plattform-unabhängig: Gleiche Rendering-Logik auf iOS, Android, Web, Desktop
- ✅ Bewährt: Verwendet in Chrome, Android, Firefox (über 3 Milliarden Geräte)
- ✅ Vollständige Kontrolle: Flutter rendert jeden Pixel selbst (kein Verlass auf Platform-UI)
Warum wichtig? Skia ermöglicht Flutter’s konsistente, pixel-perfekte UI über alle Plattformen – der Hauptvorteil von Flutter.
Impeller: Neuer iOS-Renderer (2024+)
Impeller = Flutter’s neuer Rendering-Engine für iOS (ersetzt Skia auf iOS):
- ✅ 60fps garantiert: Auch auf Low-End-Devices (iPhone SE)
- ✅ Weniger Jank: Bessere Shader-Compilation (Precompiled Shaders)
- ✅ Schnellerer Start: Keine Shader-Compilation zur Laufzeit
- ✅ Standardmäßig aktiviert seit Flutter 3.10 (2023) auf iOS
Android-Support: Noch experimentell (Rollout geplant für 2025/2026).
Warum wichtig? Impeller löst das größte Performance-Problem von Flutter auf iOS (Shader-Jank beim ersten Frame).
Flutter in Zahlen (2025)
- Version: 3.19 (stabil)
- Erste Release: 2018 (6 Jahre alt)
- Programmiersprache: Dart
- Unternehmen: Google, Alibaba, BMW, eBay
- GitHub Stars: 162k+
- Pub.dev Packages: ~35.000
- Entwickler: ~5M weltweit
Wer nutzt Flutter?
Große Apps mit Flutter:
- Google Pay (Mobile-App)
- BMW (My BMW App)
- Alibaba (Xianyu App)
- eBay Motors (Mobile-App)
- Nubank (Banking-App, 70M User)
Performance: Flutter gewinnt (aber nicht immer relevant)
Benchmark-Vergleich
Beispiel-Benchmark: 10.000 Listeneinträge scrollen (60fps = gut) (Listen-Scrolling, reale Kunden-Setups; Geräte/Builds können variieren)
| Framework | FPS (iOS) | FPS (Android) | CPU-Last |
|---|---|---|---|
| Native (Swift/Kotlin) | 60 fps | 60 fps | 15-20% |
| Flutter | 58-60 fps | 58-60 fps | 20-25% |
| React Native | 45-55 fps | 40-50 fps | 30-40% |
Flutter = fast so schnell wie Native. React Native = spürbar langsamer bei komplexen UIs.
Wo Flutter performt besser
- ✅ Animationen (60fps konstant)
- ✅ Listen/Scrolling (große Datenmengen)
- ✅ Custom-Rendering (Charts, Canvas-Drawing)
- ✅ Gaming-ähnliche UIs (Parallax, Particles)
Wo React Native ausreicht
- ✅ Standard-Business-Apps (CRM, Ticketing)
- ✅ Social-Media-Apps (Text, Bilder, Videos)
- ✅ E-Commerce (Produktlisten, Checkout)
Wahrheit: Für 80% der Apps ist Performance-Unterschied nicht spürbar. Nur bei High-Performance-Apps (Gaming, Animationen) macht Flutter einen Unterschied.
Entwickler-Erfahrung: React Native für JS-Devs, Flutter für alle
JavaScript vs. Dart
React Native (JavaScript/TypeScript):
import React from 'react';
import { View, Text, Button } from 'react-native';
const App = () => {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
<View>
<Text>Count: {count}</Text>
<Button
title="Increment"
onPress={() => setCount(count + 1)}
/>
</View>
);
};
export default App;
Flutter (Dart):
import 'package:flutter/material.dart';
class App extends StatefulWidget {
@override
_AppState createState() => _AppState();
}
class _AppState extends State<App> {
int count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
Text('Count: $count'),
ElevatedButton(
onPressed: () => setState(() => count++),
child: Text('Increment'),
),
],
);
}
}
Unterschiede:
- React Native: JSX = HTML-ähnlich, bekannt für Web-Devs
- Flutter: Dart = alles ist Widget, composable
Lernkurve
| Vorwissen | React Native | Flutter |
|---|---|---|
| Kein Coding | 6-8 Monate | 6-8 Monate |
| JavaScript/React | 1-2 Monate | 3-4 Monate |
| Native (iOS/Android) | 3-4 Monate | 2-3 Monate |
| Andere Sprachen (Java/C#) | 3-4 Monate | 2-3 Monate |
React Native = einfacher für Web-Devs. Flutter = einfacher für Mobile-Devs.
Hot Reload & Dev-Tools
React Native Fast Refresh:
- ✅ Schnell (1-2 Sekunden)
- ✅ Erhält App-State
- ❌ Manchmal “kaputt” (Full Reload nötig)
Flutter Hot Reload:
- ✅ Extrem schnell (<1 Sekunde)
- ✅ Erhält App-State
- ✅ Fast nie “kaputt”
Dev-Tools:
- React Native: Flipper, React DevTools (gut)
- Flutter: DevTools (exzellent), Widget-Inspector
Fazit: Flutter hat bessere Dev-Tools, React Native ist einfacher für JS-Devs.
UI/UX-Qualität: React Native für Native Feel, Flutter für Custom
React Native: Platform-spezifische UI
React Native nutzt echte Native Components:
- iOS: UIKit (UIButton, UITableView, etc.)
- Android: Views (Button, RecyclerView, etc.)
Vorteil:
- ✅ Sieht 100% nativ aus (weil es nativ ist)
- ✅ Automatisch Platform-Updates (iOS 17 → neue Styles)
- ✅ Accessibility gratis (Native-Support)
Nachteil:
- ❌ Inkonsistent zwischen iOS/Android (unterschiedliche Komponenten)
- ❌ Schwer anpassbar (Native-Limits)
- ❌ Plattform-Bugs können durchschlagen
Beispiel:
- iOS: Navigation Bar oben, Tab Bar unten
- Android: App Bar oben, Bottom Navigation unten
- = 2× Design nötig für Native Feel
Flutter: Pixel-Perfect Custom UI
Flutter rendert alles selbst (Skia):
- iOS: Cupertino Widgets (iOS-Style nachgebaut)
- Android: Material Widgets (Material Design)
- Custom: Eigene Widgets (komplett frei)
Vorteil:
- ✅ 100% konsistent auf iOS + Android (gleicher Look)
- ✅ Komplett anpassbar (jeder Pixel kontrollierbar)
- ✅ Keine Platform-Bugs (alles in Flutter-Code)
Nachteil:
- ❌ Sieht nicht nativ aus (nachgebaut, nicht echt)
- ❌ Platform-Updates manuell nachziehen (iOS 17 → Flutter-Update warten)
- ❌ Größere App-Size (+10-15 MB für Skia-Engine) – relevant bei sehr knappen Download-Budgets oder schwachen Netzen
Beispiel:
- Flutter Material = sieht auf iOS + Android gleich aus
- Flutter Cupertino = iOS-Style auf Android (weird)
- = 1× Design reicht (aber nicht nativ)
Entscheidungshilfe
React Native wenn:
- ✅ App soll nativ aussehen (iOS = iOS, Android = Android)
- ✅ Accessibility wichtig (Native = gratis)
- ✅ Standard-UI (keine Custom-Animationen)
Flutter wenn:
- ✅ Konsistente Brand-UI (gleich auf beiden Plattformen)
- ✅ Custom-Animationen/UI (Charts, Gaming-UI)
- ✅ Pixel-perfektes Design wichtig
💡 Web-Support Nuance: React Native Web ist gut für leichte UIs; bei performance-kritischen Anforderungen (Charts, Canvas) oft Flutter Web oder echtes Web-Stack (React + Canvas/WebGL) besser.
💡 Accessibility Unterschied: React Native erbt viel a11y nativ (aus UIKit/Android Views); Flutter a11y ist sehr gut, braucht aber konsequente Semantik-Implementierung (Semantics-Widget, Focus-Management) – Prozessdisziplin wichtig. Best Practice: TalkBack/VoiceOver-Flows früh testen (nicht erst am Ende).
Community & Ecosystem: React Native größer, Flutter schneller wachsend
Package-Anzahl
| Framework | Packages | Qualität | Maintenance |
|---|---|---|---|
| React Native | ~18.000 (npm) | ⚠️ Qualität variiert | ⚠️ Legacy-Packages häufiger (vor 0.60) |
| Flutter | ~35.000 (pub.dev) | ✅ Meist gut | ✅ Meist maintained |
React Native Herausforderung: Qualität variiert stark; bei älteren Packages öfter Legacy-Code (vor React Native 0.60). “React Native Upgrade” kann aufwändig sein.
Flutter Vorteil: Jüngeres Ecosystem → meiste Packages sind aktuell.
Community-Größe
| Metrik | React Native | Flutter |
|---|---|---|
| GitHub Stars | 115k | 162k |
| Stack Overflow Fragen | 150k+ | 110k+ |
| Reddit Subscriber | 140k | 90k |
| Discord/Slack | 15k+ | 35k+ |
| Entwickler weltweit | ~8M (JS-Devs) | ~5M (Flutter-Devs) |
React Native = größere Community (älter, JS-Ecosystem). Flutter = schneller wachsend.
Job-Markt (Deutschland 2025)
| Framework | Jobs (LinkedIn) | Ø Gehalt | Freelance-Rate |
|---|---|---|---|
| React Native | ~800 | 55-75k €/Jahr | 500-800 €/Tag |
| Flutter | ~650 | 60-80k €/Jahr | 600-900 €/Tag |
| Native (iOS/Android) | ~1.200 | 65-85k €/Jahr | 700-1.000 €/Tag |
Hinweis: Bandbreiten aus DACH-Projekten; abhängig von Seniorität, Projekt-Scope und Region.
Fazit: React Native = mehr Jobs (Web-Devs steigen ein). Flutter = höher bezahlt (weniger Konkurrenz).
Kosten & Timeline: React Native etwas günstiger
Entwicklungskosten (Simple MVP, 3-5 Screens, 60-80 Tage)
| Framework | Entwickler | Tage | Kosten |
|---|---|---|---|
| React Native | 1 Dev | 60-80 | 30.000-48.000 € |
| Flutter | 1 Dev | 60-80 | 33.000-52.000 € |
| Native (iOS + Android) | 2 Devs | 80-100 | 80.000-120.000 € |
React Native = 5-10% günstiger (mehr Freelancer verfügbar).
Wartungskosten (pro Jahr)
| Framework | Maintenance | Updates | Gesamt/Jahr |
|---|---|---|---|
| React Native | 500-1.000 €/Monat | ~2 Major-Upgrades | 8.000-15.000 € |
| Flutter | 400-800 €/Monat | ~4 Stable-Releases | 6.000-12.000 € |
Flutter = günstiger in Wartung (stabiler, weniger Breaking Changes).
Timeline-Vergleich
| Phase | React Native | Flutter | Native |
|---|---|---|---|
| Setup/Onboarding | 2-3 Tage | 1-2 Tage | 3-5 Tage |
| Entwicklung | 8-12 Wochen | 8-12 Wochen | 16-24 Wochen |
| Testing | 2-3 Wochen | 2-3 Wochen | 4-6 Wochen |
| Launch | 1-2 Wochen | 1-2 Wochen | 2-3 Wochen |
| Gesamt | 3-4 Monate | 3-4 Monate | 6-8 Monate |
Cross-Platform = ~30-40% schneller als Native (ein Team statt zwei).
Wann ist React Native die bessere Wahl?
✅ React Native passt perfekt wenn:
1. Web-Team vorhanden (JavaScript-Skills)
- Team kennt React (Web) → React Native = 1-2 Monate Lernkurve
- Shared Logic zwischen Web + Mobile (API-Clients, State Management)
2. Expo-Workflow genutzt wird
- Expo = React Native “auf Steroiden” (einfacherer Einstieg)
- Managed Workflow (keine Native-Builds nötig)
- Over-the-Air Updates (ohne App-Store)
- Expo Router (2024+): File-based Routing (wie Next.js), Type-safe Navigation, Web + Mobile aus einer Codebase ohne Code-Duplizierung
- ⚠️ Achtung: Bei nativen Modulen kann Eject nötig werden (Mehraufwand: 5-10 Tage Setup + Build-Pipeline)
3. Facebook/Instagram-Integration wichtig
- Meta = React Native → beste Facebook-SDK-Integration
- Social-Login, Sharing, Analytics
4. Standard-Business-Apps
- CRM, Ticketing, Inventur
- Keine komplexen Animationen
- Performance-Anforderungen niedrig
5. Budget-Optimierung (viele Freelancer verfügbar)
- React Native Devs = 500-800 €/Tag
- Größerer Talent-Pool (JS-Devs)
Real Cases: React Native Erfolge
Case 1: Shopify Merchant App
- Problem: Web-Team soll Mobile-App bauen
- Lösung: React Native (Team kennt React)
- Ergebnis: 70% Code-Sharing mit Web, 4 Monate Launch
Case 2: Discord iOS-App
- Problem: iOS-App komplett neu schreiben
- Lösung: React Native (schnellere Iteration)
- Ergebnis: 40% weniger Dev-Time vs. Native Rewrite
Wann ist Flutter die bessere Wahl?
✅ Flutter passt perfekt wenn:
1. Performance kritisch (Animationen, Gaming-UI)
- 60fps+ konstant (auch auf Low-End-Devices)
- Komplexe Animationen (Parallax, Particles)
- Custom-Rendering (Charts, Canvas)
2. Konsistente Brand-UI gewünscht
- App soll auf iOS + Android gleich aussehen
- Brand-Guidelines strikt (Pixel-perfect)
- Custom-Widgets (nicht Native-Komponenten)
3. Desktop/Web-Support geplant (später)
- Flutter = iOS, Android, Web, Windows, macOS, Linux
- Ein Codebase für alles
4. Offline-First Apps
- SQLite/Hive Integration exzellent
- Background-Processing stabil
5. Langfristige Wartbarkeit wichtig
- Weniger Breaking Changes (als React Native)
- Google-backed (langfristig sicher)
Real Cases: Flutter Erfolge
Case 1: BMW My BMW App
- Problem: iOS + Android + Design-Konsistenz
- Lösung: Flutter (Pixel-Perfect UI)
- Ergebnis: 1× Design, 30% Kosten-Ersparnis
Case 2: Nubank (70M User)
- Problem: Banking-App, Performance kritisch
- Lösung: Flutter (60fps Garantie)
- Ergebnis: Bessere Performance als alte Native-App
Case 3: Inventur-Scanner (siehe Offline-Apps Artikel, 72k Gesamt, davon Flutter-Entwicklung 38k)
- Problem: Offline-First, NFC/Barcode
- Lösung: Flutter (SQLite, Hive)
- Ergebnis: 100% Offline-tauglich, 60fps Scrolling
Wann ist Native (iOS + Android) die bessere Wahl?
Wahrheit: Cross-Platform spart Kosten – aber Native ist immer noch König für bestimmte Use-Cases.
✅ Native (iOS + Android) passt perfekt wenn:
1. Budget >100k: Native = beste Performance + Platform-Features
- Zwei separate Teams (iOS Swift, Android Kotlin)
- 100% Zugriff auf Platform-Features (kein Workaround)
- Beste Performance (keine Bridge, kein Framework-Overhead)
2. Performance absolut kritisch (3D-Games, AR/VR, Video-Editing)
- 3D-Games: Unity/Unreal (Native-Engines)
- AR/VR: ARKit (iOS), ARCore (Android)
- Video-Editing: Metal (iOS), Vulkan (Android)
3. Platform-Features sind Kern-Feature
- HealthKit (iOS): Gesundheitsdaten
- ARKit (iOS): Augmented Reality
- Android Auto: Fahrzeug-Integration
- Widgets: Home-Screen-Integration
4. Langfristige App (10+ Jahre): Native = zukunftssicher
- Keine Abhängigkeit von Framework-Updates
- Direkt von Apple/Google supported
- Keine Breaking Changes durch Framework-Wechsel
Real Cases: Native Erfolge
Case 1: Instagram (Native)
- Warum Native: Performance + Camera-Features kritisch
- Ergebnis: 60fps Video-Feed, nahtlose Camera-Integration
Case 2: WhatsApp (Native)
- Warum Native: E2E-Encryption + Platform-Integration
- Ergebnis: Beste Security, OS-Level-Integration (Notifications)
Case 3: Spotify (Native)
- Warum Native: Audio-Engine + Background-Processing
- Ergebnis: Beste Audio-Qualität, seamless Playback
Migration: Von React Native zu Flutter (und zurück)
React Native → Flutter Migration
Warum migrieren?
- Performance-Probleme (Animationen, Listen)
- React Native Upgrade-Hölle
- Bridge-Bugs (Threading)
Kosten: 40-60% der Original-Entwicklungskosten
Timeline: 3-6 Monate (je nach App-Größe)
Risiken:
- ❌ Packages müssen neu gefunden werden
- ❌ Native-Module müssen neu geschrieben werden
- ❌ UI muss redesigned werden (Flutter = Custom)
Flutter → React Native Migration
Warum migrieren?
- Web-Team kann nicht Dart
- React Native Packages gebraucht
- Native Feel gewünscht
Kosten: 40-60% der Original-Entwicklungskosten
Timeline: 3-6 Monate
Risiken:
- ❌ Performance-Verlust (Bridge)
- ❌ UI-Konsistenz geht verloren
- ❌ Animationen müssen vereinfacht werden
Empfehlung: Migration = teuer. Besser: Richtig wählen von Anfang.
Entscheidungsmatrix: React Native oder Flutter?
Schnell-Check: 6 Fragen
| Frage | Antwort “Ja” | Punkte |
|---|---|---|
| Hat Ihr Team React/JavaScript-Erfahrung? | React Native | +2 RN |
| Ist Performance kritisch? (Animationen, Gaming) | Flutter | +2 Flutter |
| Soll die App nativ aussehen? (iOS = iOS, Android = Android) | React Native | +2 RN |
| Brauchen Sie konsistente Brand-UI? (gleich auf beiden) | Flutter | +2 Flutter |
| Ist Budget knapp? (Freelancer-Verfügbarkeit wichtig) | React Native | +1 RN |
| Ist Offline-First wichtig? (SQLite, Complex Sync) | Flutter | +1 Flutter |
Auswertung:
- React Native-Punkte > Flutter-Punkte → React Native
- Flutter-Punkte > React Native-Punkte → Flutter
- Gleich → Beide okay, persönliche Präferenz
💡 Faustregel Budget:
- <40k: React Native wenn React-Team vorhanden (Freelancer günstiger, schnellerer Einstieg); sonst Flutter (falls Team neutral)
- 40-70k: Flutter (Brand/Konsistenz/Offline wichtig)
- >100k: Native (High-Performance, Plattform-Spezialitäten)
Detaillierte Entscheidungshilfe
React Native wenn:
- ✅ Web-Team (JavaScript) vorhanden
- ✅ Facebook/Instagram-Integration
- ✅ Native Look & Feel wichtig
- ✅ Expo-Workflow genutzt
- ✅ Budget <40k (Freelancer günstiger)
Flutter wenn:
- ✅ Performance kritisch (60fps+)
- ✅ Konsistente UI (Pixel-Perfect)
- ✅ Offline-First App
- ✅ Desktop/Web später geplant
- ✅ Langfristige Wartbarkeit wichtig
Native (iOS + Android) wenn:
- ✅ Budget >100k
- ✅ Performance absolut kritisch (Gaming)
- ✅ Platform-spezifische Features Kern-Feature
- ✅ Langfristige App (10+ Jahre)
Hybride Ansätze: Das Beste aus beiden Welten?
React Native + Flutter in einer App
Geht das? Ja, aber nicht empfohlen.
Beispiel:
- React Native = Haupt-App
- Flutter = Performance-kritische Screens (Charts, Animationen)
Probleme:
- ❌ 2× Overhead (RN-Bridge + Flutter-Engine)
- ❌ Komplexe Navigation zwischen RN/Flutter
- ❌ Größere App-Size (+30 MB)
Empfehlung: Nur wenn absolut nötig (z.B. Legacy-App + neue Features).
Expo + Flutter Web?
Setup:
- Mobile: Expo (React Native)
- Web: Flutter Web
Vorteil:
- ✅ Expo = einfacher Mobile-Dev
- ✅ Flutter Web = bessere Performance als React Native Web
Problem:
- ❌ 0% Code-Sharing (2× Entwicklung)
Empfehlung: Nur wenn Web + Mobile sehr unterschiedlich.
FAQs: React Native vs. Flutter
Kann ich von React Native zu Flutter wechseln (später)?
Kurze Antwort: Ja, aber teuer.
Lange Antwort:
- Kosten: 40-60% der Original-Entwicklung
- Timeline: 3-6 Monate
- Risiko: Packages müssen neu gefunden werden, UI-Redesign
Empfehlung: Lieber richtig wählen von Anfang.
Ist Flutter die Zukunft? Stirbt React Native?
Kurze Antwort: Beide bleiben.
Lange Antwort:
- React Native: Meta-backed, riesige Community, nicht tot
- Flutter: Google-backed, wächst schneller, aber React Native nicht “tot”
Wahrheit: Wie Angular vs. React im Web → beide haben ihre Nische.
Kann ich React Native/Flutter Devs finden?
Verfügbarkeit (Deutschland 2025):
- React Native: ~5.000 Freelancer (viele Web-Devs steigen ein)
- Flutter: ~2.500 Freelancer (wachsend)
Kosten:
- React Native: 500-800 €/Tag
- Flutter: 600-900 €/Tag
Empfehlung: React Native = leichter Freelancer zu finden.
Was ist mit React Native New Architecture?
React Native “New Architecture” (2024+):
Fabric (Neues Rendering-System):
- ✅ Synchrones Rendering: Kein Bridge-Overhead (wie Flutter)
- ✅ Direkter Zugriff: UI-Thread kommuniziert direkt mit JavaScript-Thread
- ✅ Bessere Performance: Ähnlich wie Flutter (keine Serialisierung)
JSI (JavaScript Interface):
- ✅ Direkter Native-Zugriff: JavaScript kann Native-Funktionen direkt aufrufen (kein Bridge)
- ✅ Shared Memory: JavaScript + Native teilen sich Speicher
Turbo Modules:
- ✅ Lazy-Loading: Native-Module werden erst geladen, wenn gebraucht
- ✅ Weniger Overhead: Nur aktive Module im Speicher
Problem: Rollout sehr langsam (viele Packages noch nicht kompatibel).
Stand 2025: ~40% Packages New-Architecture-ready (geschätzt, basierend auf npm-Checks).
Empfehlung: Zuerst Kern-Packages prüfen (Navigation: React Navigation/Expo Router, Gestures: react-native-gesture-handler, Images: react-native-fast-image, Storage: AsyncStorage/MMKV); wenn diese kompatibel → New Architecture testweise aktivieren. Ansonsten bewusst “Classic” lassen – kein halber Rollout. Abwarten bis 2026 (70%+ Adoption).
Fazit: Keine falsche Wahl – nur falsche Use-Case
Die wichtigsten Learnings:
- ✅ React Native: Besser für Web-Teams, Native Feel, Facebook-Integration, Expo-Workflow
- ✅ Flutter: Besser für Performance, Konsistente UI, Offline-First, Langfristige Wartbarkeit
- ✅ Native: Immer noch König (Performance, Platform-Features) – aber teuer
- ✅ Cross-Platform spart 30-40% Kosten – aber nie 100% nativ
Beide Frameworks sind ausgereift, produktionsready und werden langfristig supported.
Keine falsche Wahl – nur falsche Passung zum Use-Case.
Lassen Sie uns über Ihr Projekt sprechen
Sie sind unsicher, ob React Native oder Flutter für Ihre App passt? In einem kostenlosen Erstgespräch (30 Min):
- ✅ Analysieren wir Ihre Anforderungen (Performance, UI, Team)
- ✅ Bewerten wir Ihr Team (JavaScript-Skills? Native-Devs?)
- ✅ Zeigen wir Pro/Contra beider Frameworks (für Ihren Use-Case)
- ✅ Schätzen wir Kosten transparent (React Native vs. Flutter vs. Native)
Keine Fanboy-Perspektive – nur ehrliche Einschätzung aus 25+ Jahren Praxis.
Weitere hilfreiche Artikel:
- Flutter App-Entwicklung: Der komplette Guide
- Native App vs. Cross-Platform: Der ultimative Vergleich
- PWA vs. Native Apps: Wann reicht eine Progressive Web App?
- App-Entwicklung Kosten: Cross-Platform vs. Native
- App-Design-Kosten: Material Design vs. Cupertino
- iOS App-Entwicklung: Wann lohnt sich Native?
- Android App-Entwicklung: Kotlin vs. Cross-Platform
- Offline-Apps entwickeln: React Native vs. Flutter
- App-Sicherheit: Cross-Platform Security-by-Design
- MVP-Entwicklung: Cross-Platform für schnellen Launch
- Business-App-Entwicklung: Framework-Wahl
- App-Wartung & Support: Kosten und Umfang
- App-Entwickler finden: Der komplette Leitfaden
- Agentur oder Freelancer: Der große Vergleich
- App erstellen lassen: Der komplette Prozess
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