MVP-Entwicklung: In 3-4 Monaten zur ersten Version
Sie haben eine App-Idee und möchten schnell testen, ob sie funktioniert? Ein Minimum Viable Product (MVP) ist der effizienteste Weg: schnell launchen, echtes Feedback sammeln, iterieren.
In diesem Guide zeige ich Ihnen, wie MVP-Entwicklung in der Praxis funktioniert - mit realistischen Timelines, Kosten und konkreten Beispielen aus 25+ Jahren Erfahrung.
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Was ist ein MVP? (Definition)
Ein MVP (Minimum Viable Product) ist die erste launchfähige Version Ihrer App mit nur den wichtigsten Features, um:
- ✅ Ihre Kernhypothese zu testen („Brauchen User das?”)
- ✅ Echtes Feedback von realen Nutzern zu bekommen
- ✅ Schnell zu launchen (3-4 Monate statt 12+ Monate)
- ✅ Risiko und Kosten zu minimieren
MVP ≠ Prototyp ≠ Beta
| Begriff | Was es ist | Zweck |
|---|---|---|
| Prototyp | Klickbare Designs (Figma, InVision) | Idee visualisieren, intern testen |
| MVP | Launchfähige App mit Core Features | Reale User testen, Feedback sammeln |
| Beta | Fast-fertige App, Feature-komplett | Bugs fixen, Performance testen |
| V1.0 | Volle Feature-Liste, poliert | Offizieller Launch, Marketing |
Ein MVP ist keine „halbe” App - es ist eine fokussierte App, die eine Sache richtig gut macht.
Warum MVP-first? (Statt Big Bang)
Problem: Der „Big Bang”-Ansatz
- ❌ 12+ Monate Entwicklung
- ❌ 100.000+ € investiert
- ❌ Komplette Feature-Liste
- ❌ Launch → User wollen es nicht
Ergebnis: Sie haben 12 Monate und 100k in Features investiert, die niemand nutzt.
Lösung: MVP-Ansatz
- ✅ 3-4 Monate Entwicklung
- ✅ 20-45k € investiert
- ✅ Nur Core Features
- ✅ Launch → echtes Feedback → iterieren
Ergebnis: Sie wissen nach 3 Monaten, ob die Idee funktioniert - und haben 55-80k € gespart.
Was gehört in ein MVP? (REIN vs. RAUS)
Die schwierigste Frage bei jedem MVP: Was ist wirklich nötig?
✅ Gehört REIN (Must-Have)
1. Ein Core Feature (das Hauptproblem löst)
- Beispiel Fitness-App: Workout-Tracking (Übungen + Timer)
- NICHT: Social Feed, Challenges, Gamification, Premium-Features
2. Authentifizierung (nur wenn nötig)
- E-Mail/Passwort (reicht für MVP)
- NICHT: Social Login (Google, Apple, Facebook) - später
3. Minimales Onboarding
- 1-3 Screens: „Was macht die App” + erste Schritte
- NICHT: 10-Screen Tutorial mit Animationen
4. Basis-UI (funktional, nicht fancy)
- Material Design (Android) / Human Interface Guidelines (iOS)
- NICHT: Custom Animations, Neumorphism, komplexe Transitions
5. Crashlytics/Analytics (minimal)
- Sentry (Fehler-Tracking)
- PostHog oder Firebase Analytics (User-Verhalten)
- NICHT: 5 verschiedene Tools, komplexe Dashboards
❌ Gehört RAUS (Nice-to-Have → später)
| Feature | Warum später | Alternative für MVP |
|---|---|---|
| Social Login (Google, Apple, Facebook) | 2-3 Wochen Mehraufwand | E-Mail/Passwort reicht |
| Push Notifications | Backend + Permissions + iOS-Zertifikate | E-Mail-Benachrichtigungen |
| In-App-Käufe | Apple/Google Approval-Prozess | Stripe-Link (extern) |
| Dark Mode | 1-2 Wochen extra | Hell-Modus reicht |
| Offline-Modus | 3-4 Wochen extra (Sync-Logik) | Nur Online (außer B2B) |
| Custom Animations | Design + Dev + Testing | Standard Transitions |
| Admin-Dashboard | 3-5 Wochen extra | Direkter DB-Zugriff |
Faustregel: Wenn ein Feature nicht direkt zur Kernhypothese beiträgt → raus.
Timeline: 3-4 Monate MVP (Phase für Phase)
Realistische Timeline für ein Standard-MVP (3-4 Core Features)
| Phase | Dauer | Was passiert |
|---|---|---|
| 1. Discovery | 1-2 Wochen | Kickoff, User Stories, Feature-Priorisierung |
| 2. Design | 2-3 Wochen | Wireframes, UI-Design, Prototyp (Figma) |
| 3. Development | 8-10 Wochen | Backend + Frontend, Testing, Bugfixes |
| 4. Launch Prep | 1 Woche | App Store Submission, TestFlight, Beta-Test |
Gesamt: 12-16 Wochen = 3-4 Monate
Timeline-Beispiel: Fitness-Tracker MVP
Core Features:
- Workout-Tracking (Übungen + Timer)
- Workout-Historie
- Einfache Statistik (Anzahl Workouts, Total Minuten)
| Woche | Was passiert |
|---|---|
| Woche 1-2 | Kickoff, User Stories, Wireframes |
| Woche 3-4 | UI-Design (3-5 Screens), Prototyp in Figma |
| Woche 5-8 | Backend: User-Auth, Workout-API, DB-Schema |
| Woche 9-12 | Frontend: Flutter-App (iOS + Android) |
| Woche 13-14 | Testing, Bugfixes, Performance |
| Woche 15 | App Store Submission (iOS + Android) |
Launch: Woche 16
Flutter-Vorteil für MVPs
Warum Flutter der perfekte Stack für MVPs ist
| Vorteil | Wie es hilft | Zeit-/Kostenersparnis |
|---|---|---|
| Eine Codebase | iOS + Android gleichzeitig | 30-40% schneller |
| Hot Reload | UI-Changes in Sekunden | 50% weniger Iterations-Zeit |
| Material + Cupertino | Platform-natives Design out-of-the-box | 2-3 Wochen Design gespart |
| pub.dev Packages | 40.000+ fertige Lösungen (Auth, Charts, etc.) | 3-5 Wochen Dev gespart |
| Schneller Launch | Beide Stores parallel | 2-3 Wochen früher live |
Flutter vs. Native für MVPs
| Aspekt | Native (Swift + Kotlin) | Flutter |
|---|---|---|
| Timeline | 5-7 Monate | 3-4 Monate |
| Kosten | 50-80k € | 30-45k € |
| Team | 2 Entwickler (iOS + Android) | 1 Entwickler |
| Wartung | 2 Codebases | 1 Codebase |
| Launch | Sequentiell (iOS → Android) | Parallel (beide Stores) |
Für 90% der MVPs ist Flutter die richtige Wahl.
Mehr zu Flutter-Kosten und Vorteilen →
Kosten: Was kostet ein MVP? (2025)
MVP-Kosten nach Komplexität
| Komplexität | Features | Timeline | Kosten (Flutter) | Kosten (Native) |
|---|---|---|---|---|
| Basic MVP | 1-2 Core Features, kein Backend | 2-3 Monate | 20.000-30.000 € | 30.000-45.000 € |
| Standard MVP | 3-4 Core Features, simples Backend | 3-4 Monate | 25.000-45.000 € | 45.000-70.000 € |
| Complex MVP | 4-5 Core Features, Backend + API | 4-5 Monate | 35.000-60.000 € | 65.000-95.000 € |
Wichtig: MVP = weniger Features, nicht günstiger pro Feature! Ein “Standard MVP” entspricht einer “Einfachen App” mit reduzierten Features.
Was ist inkludiert?
- ✅ Discovery + User Stories
- ✅ UI/UX Design (Figma)
- ✅ Backend (Firebase oder Node.js)
- ✅ Flutter-App (iOS + Android)
- ✅ App Store Launch (beide Stores)
- ✅ 4 Wochen Bugfix-Garantie (kritische Bugs nach Launch)
❌ Nicht inkludiert:
- Wartung nach Launch (600-900 €/Monat Minimal, 1.200-1.800 €/Monat Standard)
- Marketing, ASO, Paid Ads
- Premium-Features (später als Iteration)
Detaillierte Kostenaufstellung → App-Wartung: Was kostet es wirklich? →
Die 4 Phasen der MVP-Entwicklung
Phase 1: Discovery (1-2 Wochen)
Ziel: Klarheit über was gebaut wird (und was nicht).
Was passiert:
- Kickoff-Workshop (remote oder vor Ort)
- User Stories definieren (als Nutzer möchte ich…)
- Feature-Priorisierung (MoSCoW-Methode)
- Technische Machbarkeit prüfen
- Festpreis-Angebot mit Timeline
Deliverable:
- Product Brief (5-10 Seiten)
- Feature-Liste (MUSS / KANN / SPÄTER)
- Wireframes (low-fidelity)
Phase 2: Design (2-3 Wochen)
Ziel: Visuelles Design + klickbarer Prototyp.
Was passiert:
- UI-Design in Figma (3-7 Screens für MVP)
- Design-System definieren (Farben, Typografie, Components)
- Klickbarer Prototyp für User-Testing
- 1-2 Design-Feedback-Runden
Deliverable:
- Figma-Prototyp (klickbar)
- Design-Specs für Entwickler
- Icon-Set, Illustrationen (falls nötig)
Phase 3: Development (8-10 Wochen)
Ziel: Funktionierende App (iOS + Android).
Was passiert:
- Backend: Datenbank-Schema, API, User-Auth
- Frontend: Flutter-App (iOS + Android parallel)
- Testing: Unit Tests, Widget Tests, manuelle Tests
- Weekly Demos (jeden Freitag aktueller Stand)
- Bugfixes + Performance-Optimierung
Deliverable:
- Beta-App (TestFlight für iOS, Internal Testing für Android)
- API-Dokumentation
- Admin-Zugang (falls relevant)
Phase 4: Launch Prep (1 Woche)
Ziel: App Store Submission + Public Launch.
Was passiert:
- App Store Submission:
- Screenshots, Beschreibungen, Keywords
- iOS: Apple Review (1-3 Tage)
- Android: Google Review (1-2 Tage)
- Beta-Testing mit 10-20 Usern
- Finale Bugfixes
- Monitoring-Setup (Sentry, Analytics)
Deliverable:
- App live im App Store + Google Play Store
- 4 Wochen Bugfix-Garantie
Real Case: Fitness-Tracker MVP (3 Monate, 27.000 €)
Ausgangssituation
Kunde: Fitness-Coach mit 500+ Klienten Problem: Klienten tracken Workouts in Excel - umständlich, fehleranfällig Ziel: Einfache App zum Workout-Tracking
MVP-Features (fokussiert!)
- ✅ Workout-Tracking: Übung auswählen, Sätze/Reps/Gewicht eingeben
- ✅ Workout-Historie: Liste aller Workouts (Datum, Dauer, Übungen)
- ✅ Basis-Statistik: Anzahl Workouts, Total Minuten
- ✅ Auth: E-Mail/Passwort (Firebase)
Was war NICHT im MVP?
- ❌ Social Feed (Freunde sehen, kommentieren)
- ❌ Workout-Pläne (vom Coach erstellt)
- ❌ Video-Anleitungen für Übungen
- ❌ Gamification (Badges, Streaks)
- ❌ In-App-Käufe (Premium-Features)
Begründung: Diese Features sind Nice-to-Have, aber nicht kritisch für die Kernhypothese: „Brauchen User eine einfachere Methode zum Workout-Tracking?”
MVP vs. Full App (Feature-Vergleich)
| Feature | MVP (3 Monate, 27k €) | Full V1.0 (6 Monate, 70k+ €) |
|---|---|---|
| Workout-Tracking | ✅ | ✅ Erweitert |
| Workout-Historie | ✅ | ✅ + Filter/Export |
| Basis-Statistik | ✅ | ✅ Erweitert + Diagramme |
| Auth | ✅ E-Mail/Passwort | ✅ + Social Login |
| Social Feed | ❌ | ✅ |
| Workout-Pläne | ❌ | ✅ |
| Video-Anleitungen | ❌ | ✅ |
| Gamification | ❌ | ✅ |
| In-App-Käufe | ❌ | ✅ |
MVP spart 43k € und 3 Monate - ohne Kompromisse beim Core Feature.
Timeline & Kosten
| Phase | Dauer | Kosten |
|---|---|---|
| Discovery + Design | 3 Wochen | 5.000 € |
| Backend (Firebase) | 2 Wochen | 3.500 € |
| Frontend (Flutter) | 8 Wochen | 16.000 € |
| Testing + Launch | 2 Wochen | 2.500 € |
| Gesamt | 15 Wochen | 27.000 € |
Hinweis: Discovery + Design hier günstiger als Standard (4-8k), weil MVP-fokussiert: nur 3-5 Screens statt 15-20 Screens.
Launch: Woche 16 (iOS + Android gleichzeitig)
Ergebnis nach 3 Monaten Launch
- ✅ 200+ aktive User (organisch, ohne Paid Ads)
- ✅ 4,7★ Rating (iOS), 4,5★ (Android)
- ✅ Feedback: „Endlich eine einfache App ohne Schnickschnack”
- ✅ Iteration 1 (Monat 4-5): Workout-Pläne hinzugefügt (12k €)
- ✅ Iteration 2 (Monat 6): In-App-Käufe für Premium (8k €)
Fazit: MVP bestätigt Hypothese → Schritt für Schritt erweitern, statt alles auf einmal zu bauen.
Häufige MVP-Fehler (und wie Sie sie vermeiden)
Fehler 1: Feature-Creep („Nur noch dieses eine Feature…”)
Problem: Aus 3 Core Features werden 10 Features → 6 Monate statt 3.
Konkretes Beispiel:
- Geplant: 3 Core Features → 3 Monate, 27k €
- Feature-Creep: 7 Features → 5-6 Monate, 45-55k €
- Mehrkosten: +18-28k € und +2-3 Monate verschwendet
Lösung:
- Feste Feature-Liste vor Development (schriftlich!)
- Neue Ideen? → Backlog für Iteration 2
- Fragen Sie sich: „Kann ich die Hypothese auch ohne dieses Feature testen?”
Feature-Creep ist der häufigste Grund, warum MVPs scheitern - Timeline und Budget laufen aus dem Ruder.
Fehler 2: Overengineering („Was wenn wir später…?”)
Problem: Sie bauen für 10.000 User, obwohl Sie erst 100 haben → 3x Aufwand, unnötig.
Lösung:
- KISS-Prinzip: Keep It Simple, Stupid
- Skalierung ist ein Luxusproblem → erst User gewinnen, dann skalieren
- Firebase reicht für 90% der MVPs (bis 10.000+ User)
Beispiele:
- ❌ Microservices-Architektur → ✅ Monolith (Firebase Functions)
- ❌ Redis-Caching → ✅ Firestore-Queries
- ❌ Kubernetes → ✅ Cloud Run (auto-scaling)
Fehler 3: Zu spät launchen („Noch nicht perfekt…”)
Problem: Sie warten auf perfektes Design, perfekte Features → Launch nach 9 Monaten statt 3.
Lösung:
- Done is better than perfect
- Launchen Sie, sobald das Core Feature funktioniert
- Echtes Feedback > Ihre Vermutungen
Reid Hoffman (LinkedIn-Gründer) über MVPs:
„If you’re not embarrassed by the first version of your product, you’ve launched too late.”
Übersetzung: Wenn Ihr MVP perfekt ist, haben Sie zu spät gelauncht - und zu viel Zeit und Geld in Features investiert, die vielleicht niemand braucht.
Fehler 4: Kein Feedback-Loop
Problem: MVP ist live, aber Sie sammeln kein strukturiertes Feedback → Sie wissen nicht, was als Nächstes kommt.
Lösung:
- Analytics: PostHog oder Firebase Analytics (Events tracken)
- In-App-Feedback: Einfacher Button „Feedback geben” → Google Form
- User-Interviews: 10-20 User interviewen (30 Min pro User)
- A/B-Tests: Zwei Varianten testen (z.B. Onboarding)
Post-MVP: Was kommt danach?
Nach dem Launch: Die ersten 3 Monate
| Monat | Focus | Typische Aktivitäten |
|---|---|---|
| Monat 1 | Monitoring + Bugfixes | Crashlytics beobachten, kritische Bugs fixen |
| Monat 2 | Feedback sammeln | Analytics auswerten, User interviewen |
| Monat 3 | Iteration 1 planen | Top 3 Features priorisieren, Dev starten |
Typische Iterationen nach MVP
Iteration 1 (Monat 4-5): 1-2 neue Features (8-15k €) Iteration 2 (Monat 6-7): Monetarisierung (In-App-Käufe, Abos) (8-12k €) Iteration 3 (Monat 8-10): Skalierung (Performance, Push Notifications) (12-20k €)
Faustregel: Jede Iteration kostet 30-50% vom MVP-Budget.
App-Wartung nach Launch: Was kostet es wirklich? → App erstellen lassen: Der komplette Prozess (Discovery bis Launch) →
FAQs: MVP-Entwicklung
1. Kann ich ein MVP für 10.000 € bekommen?
Kurze Antwort: Nur für sehr simple Apps (1 Feature, kein Backend).
Lange Antwort:
10k € reicht für:
- ✅ UI-Design + Prototyp (Figma)
- ✅ Einfache Frontend-App (z.B. Quiz-App, Tracker ohne Backend)
- ✅ Firebase als Backend (Auth + Firestore)
Nicht möglich für 10k:
- ❌ Custom Backend (Node.js, PostgreSQL)
- ❌ Komplexe Features (Payments, Video-Upload, Maps)
- ❌ Native Apps (Swift + Kotlin)
Realistische MVP-Range: 20-60k € (Flutter), 35-95k € (Native)
Detaillierte Preisaufschlüsselung →
⚠️ Offshore für MVPs? (Indien, Pakistan, Ukraine)
Verlockend günstig (10-20k statt 25-45k), aber Risiko:
- ❌ 30% Nachbesserungsquote - MVP wird teurer als geplant
- ❌ Kommunikation: Feature-Prioritäten werden oft missverstanden
- ❌ Timeline: 4 Monate werden zu 6+ Monaten (Iterationen nötig)
- ❌ Qualität: Code-Review oft nötig → Zusatzkosten
Warum Offshore bei MVPs besonders riskant ist: Bei MVPs ist Speed + Feedback-Qualität kritisch. Offshore-Teams brauchen oft mehrere Iterationen, bis Features richtig sitzen - das vernichtet den MVP-Vorteil (schnell launchen, schnell lernen).
Agentur vs. Freelancer: Offshore-Section →
2. Wie lange dauert ein MVP wirklich?
Standard-MVP (3-4 Core Features): 3-4 Monate Einfaches MVP (1-2 Features): 2-3 Monate Komplexes MVP (5+ Features, Custom Backend): 4-6 Monate
Wichtig: Diese Timelines gelten nur, wenn Sie:
- ✅ Klare Feature-Liste vor Start haben
- ✅ Nicht während Development neue Features hinzufügen
- ✅ Design + Content rechtzeitig liefern
- ✅ Wöchentliche Abstimmungen einhalten
Feature-Creep kann Timeline um 50-100% verlängern.
Timeline-Vergleich:
- MVP (3-4 Core Features): 3-4 Monate
- Full V1.0 (8-12 Features, poliert): 6-9 Monate
MVP spart 3-5 Monate durch Feature-Reduktion - perfekt für schnelles Feedback.
iOS App-Entwicklung: Timeline & Prozess → Android App-Entwicklung: Von Idee bis Launch →
3. Flutter oder Native für MVP?
Für 90% der MVPs: Flutter.
Flutter wählen, wenn:
- ✅ Sie iOS + Android brauchen (= 90% aller Apps)
- ✅ Budget < 50k €
- ✅ Timeline < 6 Monate
- ✅ Standard-Features (Forms, Lists, Maps, Auth)
Native wählen, wenn:
- ✅ Hochkomplexe Hardware-Integration (AR, VR, NFC)
- ✅ Performance-kritisch (3D-Spiele, Video-Editor)
- ✅ Budget > 80k €
- ✅ Nur eine Plattform (z.B. nur iOS)
Native vs. Flutter: Der komplette Vergleich →
4. Brauche ich ein Admin-Dashboard für mein MVP?
Kurze Antwort: Meist nein.
Lange Antwort:
Für die ersten 100-500 User reicht meist:
- ✅ Direkter DB-Zugriff (Firebase Console, pgAdmin)
- ✅ SQL-Queries für Reports
- ✅ CSV-Export für Analyse
Admin-Dashboard erst bauen, wenn:
- ✅ 1.000+ User (Content-Moderation nötig)
- ✅ Non-Tech-Team muss Daten bearbeiten
- ✅ Komplexe Workflows (Approval-Prozesse, etc.)
Dashboard für MVP = 3-5 Wochen Extra-Aufwand → erst später.
5. Was passiert nach den 3-4 Monaten?
Nach dem MVP-Launch haben Sie 3 Optionen:
Option 1: Iterieren (80% der MVPs)
- Feedback auswerten, Top-Features priorisieren
- Iteration 1: 1-2 neue Features (8-15k €, 4-6 Wochen)
- Iteration 2: Monetarisierung (In-App-Käufe, Abos)
Option 2: Pivot (15% der MVPs)
- Hypothese war falsch, aber Sie haben gelernt
- Neue Richtung: Feature X funktioniert, aber für anderes Segment
- Beispiel: B2C-MVP → B2B-Focus
Option 3: Stopp (5% der MVPs)
- Hypothese falsifiziert, kein Product-Market-Fit
- Sie haben 25-45k € gespart (statt 100k+ in volle App zu investieren)
Das ist der Sinn eines MVPs: Schnell lernen, wenig riskieren.
MVP-Readiness: Checkliste (15 Punkte)
Bevor Sie ein MVP entwickeln lassen, prüfen Sie:
Produktstrategie
- Problem klar definiert: Was löst die App? (1-2 Sätze)
- Zielgruppe konkret: Wer sind die ersten 100 User?
- Kernhypothese testbar: Was wollen Sie herausfinden?
- Erfolgsmetriken definiert: Woran messen Sie Erfolg? (Downloads, DAU, Revenue)
Features & Scope
- Core Feature klar: Was ist das EINE Feature, das funktionieren muss?
- Feature-Liste priorisiert: MUSS / KANN / SPÄTER (MoSCoW)
- Nice-to-Haves identifiziert: Was kommt in Iteration 2?
Budget & Timeline
- Realistisches Budget: 20-60k € für Flutter-MVP, 35-95k € für Native
- Timeline akzeptiert: 3-4 Monate (Standard-MVP)
- Wartungsbudget eingeplant: 600-900 €/Monat (Minimal) oder 1.200-1.800 €/Monat (Standard)
Technische Basis
- Plattform entschieden: iOS + Android (Flutter) oder nur eine Plattform?
- Backend-Strategie: Firebase (einfach) oder Custom Backend (komplex)?
- Drittanbieter-APIs geklärt: Payments (Stripe), Maps (Google), etc.
Post-Launch
- Feedback-Plan: Wie sammeln Sie User-Feedback? (Analytics, Interviews)
- Iteration-Budget: 10-20k € für die ersten 6 Monate nach Launch
Wenn 12+ Checkboxen angekreuzt sind → Sie sind MVP-ready!
Fazit: MVP ist der schnellste Weg zum Product-Market-Fit
Die wichtigsten Learnings:
- ✅ MVP ≠ halbe App - es ist eine fokussierte App mit Core Features
- ✅ 3-4 Monate sind realistisch für ein Standard-MVP (3-4 Features)
- ✅ Flutter spart 30-40% Zeit und Kosten (iOS + Android parallel)
- ✅ 20-60k € Budget für Flutter-MVP, 35-95k € für Native
- ✅ Feature-Creep vermeiden - neue Ideen → Iteration 2
- ✅ Launchen, Feedback sammeln, iterieren - nicht monatelang polieren
Ein MVP ist kein Risiko - es ist eine Risikominimierung. Sie investieren 25-45k € und 3-4 Monate, um herauszufinden, ob Ihre Idee funktioniert - statt 70-120k € und 6-9 Monate blind zu investieren.
Lassen Sie uns über Ihr MVP sprechen
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- ✅ Besprechen wir Ihre Kernhypothese
- ✅ Priorisieren wir Features (MUSS vs. KANN)
- ✅ Schätzen wir Timeline + Budget (transparent)
- ✅ Klären wir: Flutter oder Native?
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