Prozess & Planung 26. Mai 2025 14 min Lesezeit

MVP-Entwicklung 2025: In 3-4 Monaten zur ersten Version

MVP entwickeln: Realistische Timeline, was gehört rein/raus, Flutter-Vorteil. 20-60k €, 3-4 Monate. Der komplette Startup-Guide zur MVP-Entwicklung.

Carola Schulte, App-Entwicklerin
Carola Schulte, App-Entwicklerin
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MVP-Entwicklung: In 3-4 Monaten zur ersten Version

Sie haben eine App-Idee und möchten schnell testen, ob sie funktioniert? Ein Minimum Viable Product (MVP) ist der effizienteste Weg: schnell launchen, echtes Feedback sammeln, iterieren.

In diesem Guide zeige ich Ihnen, wie MVP-Entwicklung in der Praxis funktioniert - mit realistischen Timelines, Kosten und konkreten Beispielen aus 25+ Jahren Erfahrung.

🔔 WICHTIG: Alle Preise verstehen sich netto (zzgl. 19% USt.). DE-Sätze; Offshore/NE-EU abweichend.


Was ist ein MVP? (Definition)

Ein MVP (Minimum Viable Product) ist die erste launchfähige Version Ihrer App mit nur den wichtigsten Features, um:

  1. ✅ Ihre Kernhypothese zu testen („Brauchen User das?”)
  2. ✅ Echtes Feedback von realen Nutzern zu bekommen
  3. ✅ Schnell zu launchen (3-4 Monate statt 12+ Monate)
  4. ✅ Risiko und Kosten zu minimieren

MVP ≠ Prototyp ≠ Beta

BegriffWas es istZweck
PrototypKlickbare Designs (Figma, InVision)Idee visualisieren, intern testen
MVPLaunchfähige App mit Core FeaturesReale User testen, Feedback sammeln
BetaFast-fertige App, Feature-komplettBugs fixen, Performance testen
V1.0Volle Feature-Liste, poliertOffizieller Launch, Marketing

Ein MVP ist keine „halbe” App - es ist eine fokussierte App, die eine Sache richtig gut macht.


Warum MVP-first? (Statt Big Bang)

Problem: Der „Big Bang”-Ansatz

  • ❌ 12+ Monate Entwicklung
  • ❌ 100.000+ € investiert
  • ❌ Komplette Feature-Liste
  • ❌ Launch → User wollen es nicht

Ergebnis: Sie haben 12 Monate und 100k in Features investiert, die niemand nutzt.

Lösung: MVP-Ansatz

  • 3-4 Monate Entwicklung
  • 20-45k € investiert
  • Nur Core Features
  • ✅ Launch → echtes Feedback → iterieren

Ergebnis: Sie wissen nach 3 Monaten, ob die Idee funktioniert - und haben 55-80k € gespart.


Was gehört in ein MVP? (REIN vs. RAUS)

Die schwierigste Frage bei jedem MVP: Was ist wirklich nötig?

✅ Gehört REIN (Must-Have)

1. Ein Core Feature (das Hauptproblem löst)

  • Beispiel Fitness-App: Workout-Tracking (Übungen + Timer)
  • NICHT: Social Feed, Challenges, Gamification, Premium-Features

2. Authentifizierung (nur wenn nötig)

  • E-Mail/Passwort (reicht für MVP)
  • NICHT: Social Login (Google, Apple, Facebook) - später

3. Minimales Onboarding

  • 1-3 Screens: „Was macht die App” + erste Schritte
  • NICHT: 10-Screen Tutorial mit Animationen

4. Basis-UI (funktional, nicht fancy)

  • Material Design (Android) / Human Interface Guidelines (iOS)
  • NICHT: Custom Animations, Neumorphism, komplexe Transitions

5. Crashlytics/Analytics (minimal)

  • Sentry (Fehler-Tracking)
  • PostHog oder Firebase Analytics (User-Verhalten)
  • NICHT: 5 verschiedene Tools, komplexe Dashboards

❌ Gehört RAUS (Nice-to-Have → später)

FeatureWarum späterAlternative für MVP
Social Login (Google, Apple, Facebook)2-3 Wochen MehraufwandE-Mail/Passwort reicht
Push NotificationsBackend + Permissions + iOS-ZertifikateE-Mail-Benachrichtigungen
In-App-KäufeApple/Google Approval-ProzessStripe-Link (extern)
Dark Mode1-2 Wochen extraHell-Modus reicht
Offline-Modus3-4 Wochen extra (Sync-Logik)Nur Online (außer B2B)
Custom AnimationsDesign + Dev + TestingStandard Transitions
Admin-Dashboard3-5 Wochen extraDirekter DB-Zugriff

Faustregel: Wenn ein Feature nicht direkt zur Kernhypothese beiträgt → raus.


Timeline: 3-4 Monate MVP (Phase für Phase)

Realistische Timeline für ein Standard-MVP (3-4 Core Features)

PhaseDauerWas passiert
1. Discovery1-2 WochenKickoff, User Stories, Feature-Priorisierung
2. Design2-3 WochenWireframes, UI-Design, Prototyp (Figma)
3. Development8-10 WochenBackend + Frontend, Testing, Bugfixes
4. Launch Prep1 WocheApp Store Submission, TestFlight, Beta-Test

Gesamt: 12-16 Wochen = 3-4 Monate

Timeline-Beispiel: Fitness-Tracker MVP

Core Features:

  1. Workout-Tracking (Übungen + Timer)
  2. Workout-Historie
  3. Einfache Statistik (Anzahl Workouts, Total Minuten)
WocheWas passiert
Woche 1-2Kickoff, User Stories, Wireframes
Woche 3-4UI-Design (3-5 Screens), Prototyp in Figma
Woche 5-8Backend: User-Auth, Workout-API, DB-Schema
Woche 9-12Frontend: Flutter-App (iOS + Android)
Woche 13-14Testing, Bugfixes, Performance
Woche 15App Store Submission (iOS + Android)

Launch: Woche 16


Flutter-Vorteil für MVPs

Warum Flutter der perfekte Stack für MVPs ist

VorteilWie es hilftZeit-/Kostenersparnis
Eine CodebaseiOS + Android gleichzeitig30-40% schneller
Hot ReloadUI-Changes in Sekunden50% weniger Iterations-Zeit
Material + CupertinoPlatform-natives Design out-of-the-box2-3 Wochen Design gespart
pub.dev Packages40.000+ fertige Lösungen (Auth, Charts, etc.)3-5 Wochen Dev gespart
Schneller LaunchBeide Stores parallel2-3 Wochen früher live

Flutter vs. Native für MVPs

AspektNative (Swift + Kotlin)Flutter
Timeline5-7 Monate3-4 Monate
Kosten50-80k €30-45k €
Team2 Entwickler (iOS + Android)1 Entwickler
Wartung2 Codebases1 Codebase
LaunchSequentiell (iOS → Android)Parallel (beide Stores)

Für 90% der MVPs ist Flutter die richtige Wahl.

Mehr zu Flutter-Kosten und Vorteilen →


Kosten: Was kostet ein MVP? (2025)

MVP-Kosten nach Komplexität

KomplexitätFeaturesTimelineKosten (Flutter)Kosten (Native)
Basic MVP1-2 Core Features, kein Backend2-3 Monate20.000-30.000 €30.000-45.000 €
Standard MVP3-4 Core Features, simples Backend3-4 Monate25.000-45.000 €45.000-70.000 €
Complex MVP4-5 Core Features, Backend + API4-5 Monate35.000-60.000 €65.000-95.000 €

Wichtig: MVP = weniger Features, nicht günstiger pro Feature! Ein “Standard MVP” entspricht einer “Einfachen App” mit reduzierten Features.

Was ist inkludiert?

  • ✅ Discovery + User Stories
  • ✅ UI/UX Design (Figma)
  • ✅ Backend (Firebase oder Node.js)
  • ✅ Flutter-App (iOS + Android)
  • ✅ App Store Launch (beide Stores)
  • 4 Wochen Bugfix-Garantie (kritische Bugs nach Launch)

Nicht inkludiert:

  • Wartung nach Launch (600-900 €/Monat Minimal, 1.200-1.800 €/Monat Standard)
  • Marketing, ASO, Paid Ads
  • Premium-Features (später als Iteration)

Detaillierte Kostenaufstellung → App-Wartung: Was kostet es wirklich? →


Die 4 Phasen der MVP-Entwicklung

Phase 1: Discovery (1-2 Wochen)

Ziel: Klarheit über was gebaut wird (und was nicht).

Was passiert:

  • Kickoff-Workshop (remote oder vor Ort)
  • User Stories definieren (als Nutzer möchte ich…)
  • Feature-Priorisierung (MoSCoW-Methode)
  • Technische Machbarkeit prüfen
  • Festpreis-Angebot mit Timeline

Deliverable:

  • Product Brief (5-10 Seiten)
  • Feature-Liste (MUSS / KANN / SPÄTER)
  • Wireframes (low-fidelity)

Phase 2: Design (2-3 Wochen)

Ziel: Visuelles Design + klickbarer Prototyp.

Was passiert:

  • UI-Design in Figma (3-7 Screens für MVP)
  • Design-System definieren (Farben, Typografie, Components)
  • Klickbarer Prototyp für User-Testing
  • 1-2 Design-Feedback-Runden

Deliverable:

  • Figma-Prototyp (klickbar)
  • Design-Specs für Entwickler
  • Icon-Set, Illustrationen (falls nötig)

Phase 3: Development (8-10 Wochen)

Ziel: Funktionierende App (iOS + Android).

Was passiert:

  • Backend: Datenbank-Schema, API, User-Auth
  • Frontend: Flutter-App (iOS + Android parallel)
  • Testing: Unit Tests, Widget Tests, manuelle Tests
  • Weekly Demos (jeden Freitag aktueller Stand)
  • Bugfixes + Performance-Optimierung

Deliverable:

  • Beta-App (TestFlight für iOS, Internal Testing für Android)
  • API-Dokumentation
  • Admin-Zugang (falls relevant)

Phase 4: Launch Prep (1 Woche)

Ziel: App Store Submission + Public Launch.

Was passiert:

  • App Store Submission:
    • Screenshots, Beschreibungen, Keywords
    • iOS: Apple Review (1-3 Tage)
    • Android: Google Review (1-2 Tage)
  • Beta-Testing mit 10-20 Usern
  • Finale Bugfixes
  • Monitoring-Setup (Sentry, Analytics)

Deliverable:

  • App live im App Store + Google Play Store
  • 4 Wochen Bugfix-Garantie

Real Case: Fitness-Tracker MVP (3 Monate, 27.000 €)

Ausgangssituation

Kunde: Fitness-Coach mit 500+ Klienten Problem: Klienten tracken Workouts in Excel - umständlich, fehleranfällig Ziel: Einfache App zum Workout-Tracking

MVP-Features (fokussiert!)

  1. Workout-Tracking: Übung auswählen, Sätze/Reps/Gewicht eingeben
  2. Workout-Historie: Liste aller Workouts (Datum, Dauer, Übungen)
  3. Basis-Statistik: Anzahl Workouts, Total Minuten
  4. Auth: E-Mail/Passwort (Firebase)

Was war NICHT im MVP?

  • ❌ Social Feed (Freunde sehen, kommentieren)
  • ❌ Workout-Pläne (vom Coach erstellt)
  • ❌ Video-Anleitungen für Übungen
  • ❌ Gamification (Badges, Streaks)
  • ❌ In-App-Käufe (Premium-Features)

Begründung: Diese Features sind Nice-to-Have, aber nicht kritisch für die Kernhypothese: „Brauchen User eine einfachere Methode zum Workout-Tracking?”

MVP vs. Full App (Feature-Vergleich)

FeatureMVP (3 Monate, 27k €)Full V1.0 (6 Monate, 70k+ €)
Workout-Tracking✅ Erweitert
Workout-Historie✅ + Filter/Export
Basis-Statistik✅ Erweitert + Diagramme
Auth✅ E-Mail/Passwort✅ + Social Login
Social Feed
Workout-Pläne
Video-Anleitungen
Gamification
In-App-Käufe

MVP spart 43k € und 3 Monate - ohne Kompromisse beim Core Feature.

Timeline & Kosten

PhaseDauerKosten
Discovery + Design3 Wochen5.000 €
Backend (Firebase)2 Wochen3.500 €
Frontend (Flutter)8 Wochen16.000 €
Testing + Launch2 Wochen2.500 €
Gesamt15 Wochen27.000 €

Hinweis: Discovery + Design hier günstiger als Standard (4-8k), weil MVP-fokussiert: nur 3-5 Screens statt 15-20 Screens.

Launch: Woche 16 (iOS + Android gleichzeitig)

Ergebnis nach 3 Monaten Launch

  • ✅ 200+ aktive User (organisch, ohne Paid Ads)
  • ✅ 4,7★ Rating (iOS), 4,5★ (Android)
  • ✅ Feedback: „Endlich eine einfache App ohne Schnickschnack”
  • ✅ Iteration 1 (Monat 4-5): Workout-Pläne hinzugefügt (12k €)
  • ✅ Iteration 2 (Monat 6): In-App-Käufe für Premium (8k €)

Fazit: MVP bestätigt Hypothese → Schritt für Schritt erweitern, statt alles auf einmal zu bauen.


Häufige MVP-Fehler (und wie Sie sie vermeiden)

Fehler 1: Feature-Creep („Nur noch dieses eine Feature…”)

Problem: Aus 3 Core Features werden 10 Features → 6 Monate statt 3.

Konkretes Beispiel:

  • Geplant: 3 Core Features → 3 Monate, 27k €
  • Feature-Creep: 7 Features → 5-6 Monate, 45-55k €
  • Mehrkosten: +18-28k € und +2-3 Monate verschwendet

Lösung:

  • Feste Feature-Liste vor Development (schriftlich!)
  • Neue Ideen? → Backlog für Iteration 2
  • Fragen Sie sich: „Kann ich die Hypothese auch ohne dieses Feature testen?”

Feature-Creep ist der häufigste Grund, warum MVPs scheitern - Timeline und Budget laufen aus dem Ruder.


Fehler 2: Overengineering („Was wenn wir später…?”)

Problem: Sie bauen für 10.000 User, obwohl Sie erst 100 haben → 3x Aufwand, unnötig.

Lösung:

  • KISS-Prinzip: Keep It Simple, Stupid
  • Skalierung ist ein Luxusproblem → erst User gewinnen, dann skalieren
  • Firebase reicht für 90% der MVPs (bis 10.000+ User)

Beispiele:

  • ❌ Microservices-Architektur → ✅ Monolith (Firebase Functions)
  • ❌ Redis-Caching → ✅ Firestore-Queries
  • ❌ Kubernetes → ✅ Cloud Run (auto-scaling)

Fehler 3: Zu spät launchen („Noch nicht perfekt…”)

Problem: Sie warten auf perfektes Design, perfekte Features → Launch nach 9 Monaten statt 3.

Lösung:

  • Done is better than perfect
  • Launchen Sie, sobald das Core Feature funktioniert
  • Echtes Feedback > Ihre Vermutungen

Reid Hoffman (LinkedIn-Gründer) über MVPs:

„If you’re not embarrassed by the first version of your product, you’ve launched too late.”

Übersetzung: Wenn Ihr MVP perfekt ist, haben Sie zu spät gelauncht - und zu viel Zeit und Geld in Features investiert, die vielleicht niemand braucht.


Fehler 4: Kein Feedback-Loop

Problem: MVP ist live, aber Sie sammeln kein strukturiertes Feedback → Sie wissen nicht, was als Nächstes kommt.

Lösung:

  • Analytics: PostHog oder Firebase Analytics (Events tracken)
  • In-App-Feedback: Einfacher Button „Feedback geben” → Google Form
  • User-Interviews: 10-20 User interviewen (30 Min pro User)
  • A/B-Tests: Zwei Varianten testen (z.B. Onboarding)

Post-MVP: Was kommt danach?

Nach dem Launch: Die ersten 3 Monate

MonatFocusTypische Aktivitäten
Monat 1Monitoring + BugfixesCrashlytics beobachten, kritische Bugs fixen
Monat 2Feedback sammelnAnalytics auswerten, User interviewen
Monat 3Iteration 1 planenTop 3 Features priorisieren, Dev starten

Typische Iterationen nach MVP

Iteration 1 (Monat 4-5): 1-2 neue Features (8-15k €) Iteration 2 (Monat 6-7): Monetarisierung (In-App-Käufe, Abos) (8-12k €) Iteration 3 (Monat 8-10): Skalierung (Performance, Push Notifications) (12-20k €)

Faustregel: Jede Iteration kostet 30-50% vom MVP-Budget.

App-Wartung nach Launch: Was kostet es wirklich? → App erstellen lassen: Der komplette Prozess (Discovery bis Launch) →


FAQs: MVP-Entwicklung

1. Kann ich ein MVP für 10.000 € bekommen?

Kurze Antwort: Nur für sehr simple Apps (1 Feature, kein Backend).

Lange Antwort:

10k € reicht für:

  • ✅ UI-Design + Prototyp (Figma)
  • ✅ Einfache Frontend-App (z.B. Quiz-App, Tracker ohne Backend)
  • ✅ Firebase als Backend (Auth + Firestore)

Nicht möglich für 10k:

  • ❌ Custom Backend (Node.js, PostgreSQL)
  • ❌ Komplexe Features (Payments, Video-Upload, Maps)
  • ❌ Native Apps (Swift + Kotlin)

Realistische MVP-Range: 20-60k € (Flutter), 35-95k € (Native)

Detaillierte Preisaufschlüsselung →


⚠️ Offshore für MVPs? (Indien, Pakistan, Ukraine)

Verlockend günstig (10-20k statt 25-45k), aber Risiko:

  • 30% Nachbesserungsquote - MVP wird teurer als geplant
  • Kommunikation: Feature-Prioritäten werden oft missverstanden
  • Timeline: 4 Monate werden zu 6+ Monaten (Iterationen nötig)
  • Qualität: Code-Review oft nötig → Zusatzkosten

Warum Offshore bei MVPs besonders riskant ist: Bei MVPs ist Speed + Feedback-Qualität kritisch. Offshore-Teams brauchen oft mehrere Iterationen, bis Features richtig sitzen - das vernichtet den MVP-Vorteil (schnell launchen, schnell lernen).

Agentur vs. Freelancer: Offshore-Section →


2. Wie lange dauert ein MVP wirklich?

Standard-MVP (3-4 Core Features): 3-4 Monate Einfaches MVP (1-2 Features): 2-3 Monate Komplexes MVP (5+ Features, Custom Backend): 4-6 Monate

Wichtig: Diese Timelines gelten nur, wenn Sie:

  • ✅ Klare Feature-Liste vor Start haben
  • ✅ Nicht während Development neue Features hinzufügen
  • ✅ Design + Content rechtzeitig liefern
  • ✅ Wöchentliche Abstimmungen einhalten

Feature-Creep kann Timeline um 50-100% verlängern.

Timeline-Vergleich:

  • MVP (3-4 Core Features): 3-4 Monate
  • Full V1.0 (8-12 Features, poliert): 6-9 Monate

MVP spart 3-5 Monate durch Feature-Reduktion - perfekt für schnelles Feedback.

iOS App-Entwicklung: Timeline & Prozess → Android App-Entwicklung: Von Idee bis Launch →


3. Flutter oder Native für MVP?

Für 90% der MVPs: Flutter.

Flutter wählen, wenn:

  • ✅ Sie iOS + Android brauchen (= 90% aller Apps)
  • ✅ Budget < 50k €
  • ✅ Timeline < 6 Monate
  • ✅ Standard-Features (Forms, Lists, Maps, Auth)

Native wählen, wenn:

  • ✅ Hochkomplexe Hardware-Integration (AR, VR, NFC)
  • ✅ Performance-kritisch (3D-Spiele, Video-Editor)
  • ✅ Budget > 80k €
  • ✅ Nur eine Plattform (z.B. nur iOS)

Native vs. Flutter: Der komplette Vergleich →


4. Brauche ich ein Admin-Dashboard für mein MVP?

Kurze Antwort: Meist nein.

Lange Antwort:

Für die ersten 100-500 User reicht meist:

  • ✅ Direkter DB-Zugriff (Firebase Console, pgAdmin)
  • ✅ SQL-Queries für Reports
  • ✅ CSV-Export für Analyse

Admin-Dashboard erst bauen, wenn:

  • ✅ 1.000+ User (Content-Moderation nötig)
  • ✅ Non-Tech-Team muss Daten bearbeiten
  • ✅ Komplexe Workflows (Approval-Prozesse, etc.)

Dashboard für MVP = 3-5 Wochen Extra-Aufwand → erst später.


5. Was passiert nach den 3-4 Monaten?

Nach dem MVP-Launch haben Sie 3 Optionen:

Option 1: Iterieren (80% der MVPs)

  • Feedback auswerten, Top-Features priorisieren
  • Iteration 1: 1-2 neue Features (8-15k €, 4-6 Wochen)
  • Iteration 2: Monetarisierung (In-App-Käufe, Abos)

Option 2: Pivot (15% der MVPs)

  • Hypothese war falsch, aber Sie haben gelernt
  • Neue Richtung: Feature X funktioniert, aber für anderes Segment
  • Beispiel: B2C-MVP → B2B-Focus

Option 3: Stopp (5% der MVPs)

  • Hypothese falsifiziert, kein Product-Market-Fit
  • Sie haben 25-45k € gespart (statt 100k+ in volle App zu investieren)

Das ist der Sinn eines MVPs: Schnell lernen, wenig riskieren.


MVP-Readiness: Checkliste (15 Punkte)

Bevor Sie ein MVP entwickeln lassen, prüfen Sie:

Produktstrategie

  • Problem klar definiert: Was löst die App? (1-2 Sätze)
  • Zielgruppe konkret: Wer sind die ersten 100 User?
  • Kernhypothese testbar: Was wollen Sie herausfinden?
  • Erfolgsmetriken definiert: Woran messen Sie Erfolg? (Downloads, DAU, Revenue)

Features & Scope

  • Core Feature klar: Was ist das EINE Feature, das funktionieren muss?
  • Feature-Liste priorisiert: MUSS / KANN / SPÄTER (MoSCoW)
  • Nice-to-Haves identifiziert: Was kommt in Iteration 2?

Budget & Timeline

  • Realistisches Budget: 20-60k € für Flutter-MVP, 35-95k € für Native
  • Timeline akzeptiert: 3-4 Monate (Standard-MVP)
  • Wartungsbudget eingeplant: 600-900 €/Monat (Minimal) oder 1.200-1.800 €/Monat (Standard)

Technische Basis

  • Plattform entschieden: iOS + Android (Flutter) oder nur eine Plattform?
  • Backend-Strategie: Firebase (einfach) oder Custom Backend (komplex)?
  • Drittanbieter-APIs geklärt: Payments (Stripe), Maps (Google), etc.

Post-Launch

  • Feedback-Plan: Wie sammeln Sie User-Feedback? (Analytics, Interviews)
  • Iteration-Budget: 10-20k € für die ersten 6 Monate nach Launch

Wenn 12+ Checkboxen angekreuzt sind → Sie sind MVP-ready!


Fazit: MVP ist der schnellste Weg zum Product-Market-Fit

Die wichtigsten Learnings:

  1. MVP ≠ halbe App - es ist eine fokussierte App mit Core Features
  2. 3-4 Monate sind realistisch für ein Standard-MVP (3-4 Features)
  3. Flutter spart 30-40% Zeit und Kosten (iOS + Android parallel)
  4. 20-60k € Budget für Flutter-MVP, 35-95k € für Native
  5. Feature-Creep vermeiden - neue Ideen → Iteration 2
  6. Launchen, Feedback sammeln, iterieren - nicht monatelang polieren

Ein MVP ist kein Risiko - es ist eine Risikominimierung. Sie investieren 25-45k € und 3-4 Monate, um herauszufinden, ob Ihre Idee funktioniert - statt 70-120k € und 6-9 Monate blind zu investieren.


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