Ihre App ist live im Store - Glückwunsch! Aber jetzt kommt die Frage: Was kostet die laufende Wartung? Nach 25+ Jahren App-Entwicklung zeige ich Ihnen in diesem Guide, was wirklich nötig ist, was es kostet und wie Sie teure Fehler vermeiden.
🔔 WICHTIG: Alle Preise verstehen sich netto (zzgl. 19% USt.). DE-Sätze; Offshore/NE-EU abweichend.
Warum App-Wartung keine Option ist
Die brutale Wahrheit: Eine App ohne Wartung ist nach 12-18 Monaten oft deutlich eingeschränkt bis unbenutzbar.
Was passiert ohne Wartung?
Reales Beispiel aus meiner Praxis (2024):
- Kunde hatte iOS-App entwickelt (2022)
- Keine Wartung für 2 Jahre
- iOS 18 kam (September 2024)
- App stürzte bei 60% der Nutzer ab
- Nachbesserung: 8.000 € (hätte 1.800 €/Jahr gekostet)
Warum Apps “kaputt gehen” (ohne dass Sie Code ändern)
1. Neue Betriebssystem-Versionen (jährlich!):
- iOS: Jedes Jahr im September (iOS 17 → iOS 18 → iOS 19)
- Android: Jedes Jahr im August (Android 14 → 15 → 16)
- Folge: Deprecated APIs, Breaking Changes, Crashes
2. Store-Requirements ändern sich:
- iOS: Privacy Labels, ATT, Target SDK muss aktuell sein
- Android: Target SDK Level muss innerhalb 1 Jahr aktualisiert werden
- Folge: App wird aus Store entfernt!
3. Security-Lücken in Libraries:
- Kritische OpenSSL/Curl/WebView-Fixes (regelmäßig)
- SQLite-Bugs
- Folge: Angriffsfläche, DSGVO-Verstöße
4. Neue Geräte mit neuen Bildschirmgrößen:
- iOS: Jedes Jahr neues iPhone-Modell (neue Auflösung)
- Android: Foldables, Tablets, neue Aspect Ratios
- Folge: UI ist kaputt, unleserlich
5. Backend-Changes (wenn Sie APIs nutzen):
- Drittanbieter ändern APIs (Google Maps, Stripe, etc.)
- Folge: Features funktionieren nicht mehr
Die Kosten von “Keine Wartung”
Szenario 1: Reaktive Wartung (nur wenn’s brennt)
- App funktioniert nicht mehr: Sofort-Fix: 2.000-5.000 € (inkl. Wartezeit bis Kapazität frei ist)
- Keine Garantie, dass es beim nächsten OS-Update nicht wieder passiert
- Nutzer haben schlechte Bewertungen hinterlassen
- Gesamt: 4.000-10.000 €/Jahr + Imageschaden
Szenario 2: Proaktive Wartung (Vertrag)
- Regelmäßige Updates vor OS-Releases
- Monitoring läuft (ihr werdet gewarnt BEVOR User abstürzen)
- Gesamt: 600-2.500 €/Monat (7.200-30.000 €/Jahr)
- Aber: App funktioniert immer, professioneller Eindruck
Mein Rat: Proaktive Wartung ist 2-3x günstiger als reaktiv + keine Ausfallzeiten.
Der komplette Entwicklungsprozess: App erstellen lassen - Von der Idee bis zum Launch
Die 3 Wartungs-Modelle
Modell 1: Minimal-Wartung (600-900 €/Monat)
Für wen:
- Apps mit stabilem Feature-Set
- Geringe Nutzer-Anzahl (< 1.000 aktive)
- Unkritische Business-Logik
Was ist enthalten:
- ✅ OS-Updates (iOS/Android neue Versionen)
- ✅ Security-Patches (kritische Lücken)
- ✅ Bug-Fixes (kritische Crashes)
- ✅ Store-Management (Re-Submissions bei Rejects)
- ✅ Monitoring (Crashlytics/Sentry)
Was ist NICHT enthalten:
- ❌ Neue Features
- ❌ Design-Updates
- ❌ Performance-Optimierungen
- ❌ Backend-Entwicklung
- ❌ 24/7 Support
Response-Zeiten:
- Kritisch (App down): 24 Stunden
- Normal (Bug): 5 Werktage
Typische Freelancer-Rate: 100-150 €/h (Senior, für Wartung meist Senior nötig), ca. 6-9 Stunden/Monat
Modell 2: Standard-Wartung (1.200-1.800 €/Monat)
Für wen:
- Business-Apps mit regelmäßigen Updates
- 1.000-10.000 aktive Nutzer
- Wichtig für Geschäftsprozesse
Was ist enthalten:
- ✅ Alles aus Minimal-Wartung
- ✅ Feature-Erweiterungen (z.B. 8-12h/Monat Kontingent)
- ✅ Performance-Optimierungen
- ✅ Backend-Updates (API-Anpassungen)
- ✅ Analytics-Review (monatlicher Report)
- ✅ Store-Optimierung (ASO, Screenshots)
Response-Zeiten:
- Kritisch (App down): 4 Stunden
- Normal (Bug): 2 Werktage
- Feature-Request: nach Absprache
Scope-Grenze: Neue Features > 8h laufen immer als separates Mini-Projekt mit Angebot – Wartung bleibt frei für Stabilität & Sicherheit.
Typische Freelancer-Rate: 100-150 €/h, ca. 12-18 Stunden/Monat
Modell 3: Full-Service (2.000-2.500 €/Monat)
Für wen:
- Mission-critical Apps (Banking, Healthcare, Logistik)
- 10.000+ aktive Nutzer
- SLA-Garantien nötig
Was ist enthalten:
- ✅ Alles aus Standard-Wartung
- ✅ 24/7 Hotline (kritische Issues)
- ✅ Guaranteed Uptime (99,5% SLA)
- ✅ Proaktives Monitoring (Performance, Load)
- ✅ Dedizierter Entwickler (feste Ansprechperson)
- ✅ Backend-Scaling (wenn nötig)
- ✅ Security-Audits (quartalsweise)
Response-Zeiten:
- Kritisch (App down): 1 Stunde
- Hoch (schwerer Bug): 4 Stunden
- Normal: 1 Werktag
Typische Freelancer-Rate: 100-150 €/h, ca. 20-25 Stunden/Monat
Wichtig: Bei Full-Service oft Agentur besser als Freelancer (Backup, Urlaub, Krankheit).
Warum Agentur Full-Service teurer? (3.500-5.000 €/Monat statt 2.000-2.500 €):
- Team-Backup (24/7 On-Call-Rotation)
- Dedizierter Account Manager
- Höhere SLA-Garantien mit Penalties
- Overhead (Projektmanagement, Koordination)
Was ist genau in der Wartung enthalten?
Hier die detaillierte Aufschlüsselung, was bei Standard-Wartung (häufigste Wahl) passiert:
1. OS-Updates (jährlich, planbar)
iOS (jeden September):
- Neue Xcode-Version installieren
- App mit neuem SDK kompilieren
- Testen auf neuer iOS-Version (Beta ab Juni)
- Deprecated APIs ersetzen
- Aufwand: 8-16 Stunden (je nach App-Komplexität)
Wichtig: Bei Major-OS-Releases planen wir vorab eine Beta-Testwoche (iOS Juni/Android Juli), damit zum öffentlichen Release kein Feuerlöschen nötig ist. Proaktive Wartung: Wir testen Ihre App bereits in der Beta, sodass sie am Release-Tag funktioniert – nicht erst, wenn User Probleme melden!
Android (jeden August):
- Target SDK Level erhöhen (Google Pflicht!)
- Gradle/Kotlin-Updates
- Testen auf neuer Android-Version
- Permissions-Änderungen (falls nötig)
- Aufwand: 6-12 Stunden
Flutter (alle 3-4 Monate):
- Flutter-Version updaten (empfohlen: Long-Term-Support-Branch für Stabilität)
- Dependencies updaten
- Breaking Changes fixen
- Aufwand: 4-8 Stunden/Update
2. Security-Patches (nach Bedarf, oft kurzfristig)
Beispiele aus der Praxis:
- Kritische OpenSSL/Curl/WebView-Fixes (müssen sofort gepatcht werden)
- SQLite-Bugs (2024)
- Stagefright (Android, 2015) - betraf Millionen Geräte
Was wir tun:
- Libraries scannen (npm audit, pub outdated)
- Kritische Updates sofort
- Testen
- Store-Submission
- Aufwand: 2-6 Stunden/Patch
3. Bug-Fixes (laufend)
Kategorisierung:
Kritisch (sofort):
- App stürzt ab
- Login funktioniert nicht
- Zahlungen gehen nicht durch
- Response: 4 Stunden, Fix innerhalb 24h
Hoch (2 Werktage):
- Feature funktioniert nicht richtig
- UI-Fehler (unleserlich, verdeckt)
- Performance-Problem (langsam)
Normal (nächster Sprint):
- Kleine UI-Tweaks
- Edge-Case-Bugs
- Wunsch-Features
4. Monitoring & Alerting
Was läuft 24/7:
- Crashlytics (Firebase) oder Sentry: Crash-Reports
- Analytics: User-Zahlen, Retention
- Performance: App-Start-Zeit, API-Latenz
- Uptime: Backend-Verfügbarkeit
Monatlicher Report:
- Crash-Free-Rate (Ziel: > 99,5%)
- Top-5 Crashes
- Performance-Metriken
- User-Statistiken
5. Store-Management
Was wir tun:
- App Store Connect / Google Play Console überwachen
- Re-Submissions bei Reject (passiert häufiger als man denkt!)
- Screenshots updaten (bei neuen iPhones/Androids)
- Store-Listing optimieren (ASO)
App Store Review bei Wartung: Auch Wartungs-Updates werden reviewed (iOS 1-3 Tage, Android 1-2 Tage). Rejection möglich (z.B. Privacy Labels fehlen). In Wartung enthalten: Re-Submission bis Approval.
Zeitaufwand: 1-2 Stunden/Monat
6. Dependency-Updates (monatlich)
Was geupdatet wird:
- npm/pub/cocoapods Packages
- Security-relevante zuerst
- Breaking Changes: Library-Updates können bestehende Funktionen brechen (z.B. Firebase SDK Update → Push-Notifications funktionieren nicht mehr). In Wartung enthalten: Fix solcher Probleme.
Monitoring-Tools & Kosten:
- Firebase Crashlytics: Kostenlos
- Sentry: Freemium (kostenlos bis 5k Events/Monat, dann 26 USD/Monat)
- Meist in Server/Services-Kosten enthalten
Aufwand: 2-4 Stunden/Monat
7. Backend-Updates (wenn applicable)
API-Anpassungen:
- Neue Endpoints
- Bugfixes im Backend
- Performance-Tuning
Server-Wartung:
- OS-Updates (Ubuntu/Debian)
- Database-Backups prüfen
- SSL-Zertifikate erneuern
Aufwand: 4-8 Stunden/Monat (wenn eigener Server)
SLA-Beispiele aus der Praxis
SLA = Service Level Agreement (was garantiert wird)
Beispiel 1: Freelancer Standard-Wartung
Verfügbarkeit:
- Keine Garantie (Best Effort)
- Urlaub: 4 Wochen/Jahr (angekündigt)
- Krankheit: Backup-Plan?
Response-Zeiten:
- Kritisch: 4 Stunden (Mo-Fr, 9-18 Uhr)
- Hoch: 1 Werktag
- Normal: 5 Werktage
Fix-Timeline:
- Kritisch: 24 Stunden (oder Workaround)
- Hoch: 1 Woche
- Normal: nächster Monat
Kosten: 1.200-1.800 €/Monat
Beispiel 2: Agentur Full-Service
Verfügbarkeit:
- 99,5% Uptime garantiert (max. 3,6 Stunden Downtime/Monat bzw. 43 Stunden/Jahr)
- 24/7 On-Call (kritische Issues)
- Kein Ausfall bei Urlaub/Krankheit (Team!)
Response-Zeiten:
- Kritisch: 1 Stunde (24/7)
- Hoch: 4 Stunden (Mo-Fr)
- Normal: 1 Werktag
Fix-Timeline:
- Kritisch: 4 Stunden (oder Rollback)
- Hoch: 24 Stunden
- Normal: 1 Woche
Penalty bei SLA-Bruch (Beispielwerte):
- < 99% Uptime: 20% Rabatt auf Monatsrechnung (bei 3.500 €/Monat → 700 € Gutschrift)
- Kritischer Bug > 4h: 500 € Gutschrift
Kosten: 3.500-5.000 €/Monat (Agentur!)
Was gehört in jeden Wartungsvertrag?
Mindestinhalte:
- ✅ Leistungsumfang (genau was enthalten ist)
- ✅ Response-Zeiten (nach Priorität)
- ✅ Verfügbarkeit (Urlaub, Krankheit)
- ✅ Inkludierte Stunden (z.B. 12h/Monat)
- ✅ Stundensatz für Extra-Arbeit (was darüber hinaus geht)
- ✅ Kündigungsfrist (meist 3 Monate)
- ✅ Eskalationsprozess (wer ist Backup?)
Nice-to-have:
- Penalty-Klauseln bei SLA-Bruch
- Bonus bei besonders guter Performance
- Quartalsweise Review-Meetings
Versteckte Kosten bei App-Wartung
Diese Kosten kommen ZUSÄTZLICH zur Wartungspauschale:
1. Server & Infrastructure
Hosting:
- AWS/Google Cloud: 50-500 €/Monat (je nach Nutzern)
- Dedicated Server: 100-300 €/Monat
- Cloudflare/CDN: 20-100 €/Monat
Scaling bei Wachstum:
- 1.000 User: 50 €/Monat
- 10.000 User: 200 €/Monat
- 100.000 User: 800+ €/Monat
2. Third-Party Services
Beispiele:
- Firebase: Free bis 10k MAU, dann 25-200 €/Monat
- Stripe (Payments): 1,4% + 0,25 € pro Transaktion
- Google Maps API: 200 $/Monat Credit, dann teuer
- SendGrid (E-Mail): 15 €/Monat (40k E-Mails)
- Twilio (SMS): 0,075 € pro SMS
Tipp: Diese Kosten skalieren mit Nutzern!
3. App Store Gebühren
Apple:
- Developer Account: 99 USD/Jahr (Pflicht!)
- In-App-Käufe: 30% Provision (15% ab Jahr 2) - (siehe andere Artikel für Details)
Google:
- Developer Account: 25 USD einmalig
- In-App-Käufe: 30% Provision (15% ab Jahr 2) - (siehe andere Artikel für Details)
4. Neue Features (außerhalb Wartung)
Was NICHT in Standard-Wartung enthalten ist:
- Komplett neue Screens/Features
- Design-Redesign
- Neue Integrationen (z.B. Payment-Provider)
- Performance-Rewrite
Kosten: Wie normale Entwicklung (100-150 €/h)
5. Unvorhergesehene OS-Changes
Beispiele aus der Praxis:
iOS 14 (2020): App Tracking Transparency (ATT)
- Alle Apps mit Tracking mussten angepasst werden
- Aufwand: 8-16 Stunden
- Kosten: 800-1.600 € (außerhalb Wartung!)
Android 11 (2020): Scoped Storage
- File-Access komplett umgebaut
- Aufwand: 16-40 Stunden
- Kosten: 1.600-4.000 €
Mein Tipp: Budget 2.000-4.000 €/Jahr für solche “Überraschungen” einplanen.
Freelancer vs. Agentur: Wartung im Vergleich
| Aspekt | Freelancer | Agentur |
|---|---|---|
| Kosten/Monat | 600-1.800 € | 1.500-5.000 € |
| Verfügbarkeit | Mo-Fr, 9-18 Uhr | 24/7 möglich |
| Urlaub/Krankheit | Risiko (Backup?) | Kein Problem (Team) |
| Response-Zeit (kritisch) | 4-24 Stunden | 1-4 Stunden |
| SLA-Garantie | Selten | Standard |
| Persönlicher Kontakt | Hoch (direkt) | Mittel (Account Manager) |
| Skalierbarkeit | Begrenzt | Hoch (mehr Devs) |
| Code-Qualität | Variabel | Meist gut (Prozesse) |
| Langfristige Bindung | Risiko (Person wechselt) | Stabiler |
Meine Empfehlung:
Freelancer, wenn:
- Budget begrenzt (< 2.000 €/Monat)
- App unkritisch (kann 1-2 Tage down sein)
- Gute persönliche Beziehung
- Freelancer hat Backup-Plan
Agentur, wenn:
- Business-critical App
- SLA-Garantie nötig
- 24/7 Support wichtig
- Budget vorhanden (> 3.000 €/Monat)
Mehr zum Thema: Agentur oder Freelancer - Der große Vergleich
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Wartung komplett weglassen?
Kurze Antwort: Nein.
Realistisches Szenario:
- Nach 12 Monaten: App funktioniert noch (mit Glück)
- Nach 18 Monaten: Erste Probleme (neue iOS/Android-Version)
- Nach 24 Monaten: App ist kaputt (Crashes, nicht mehr im Store)
Ausnahme: Reine Content-App ohne Backend (sehr selten).
Was kostet Wartung wirklich pro Jahr?
Realistische Kalkulation:
Minimal (App funktioniert, mehr nicht):
- Wartungspauschale: 600 €/Monat × 12 = 7.200 €
- Server: 100 €/Monat × 12 = 1.200 €
- Services (Firebase etc.): 50 €/Monat × 12 = 600 €
- Apple/Google Developer: 100 €
- GESAMT: ca. 9.100 €/Jahr
Standard (professionell betrieben):
- Wartungspauschale: 1.500 €/Monat × 12 = 18.000 €
- Server: 250 €/Monat × 12 = 3.000 €
- Services: 150 €/Monat × 12 = 1.800 €
- Developer Accounts: 100 €
- Unvorhergesehenes: 3.000 €
- GESAMT: ca. 25.900 €/Jahr
Faustregel zur Kalkulation:
- Reine Wartung (Entwickler-Arbeit): 15-20% der Entwicklungskosten/Jahr
- Plus Infrastructure (Server, Services, Developer Accounts): +5-10%
- Gesamt: 20-30% der Entwicklungskosten/Jahr
Details zu Entwicklungskosten: App-Entwicklung Kosten 2025
Beispiel-Rechnung (App für 50.000 € entwickelt):
- Reine Wartung (15-20%): 7.500-10.000 €/Jahr ✅
- Plus Infrastructure: +2.500-5.000 €/Jahr
- Gesamt: 10.000-15.000 €/Jahr (20-30%)
Wartungskosten nach App-Größe (Tabelle)
| App-Größe | Dev-Kosten | Wartung/Jahr (20-30%) | Wartung/Monat |
|---|---|---|---|
| Einfach | 30.000 € | 6.000-9.000 € | 500-750 € |
| Mittel | 70.000 € | 14.000-21.000 € | 1.167-1.750 € |
| Komplex | 150.000 € | 30.000-45.000 € | 2.500-3.750 € |
Real Case: Event-App (75.000 € Entwicklung)
- Wartung Standard: 1.500 €/Monat = 18.000 €/Jahr
- Server (1.000 aktive User): 150 €/Monat
- Firebase/Stripe/SendGrid: 80 €/Monat
- Gesamt: 1.730 €/Monat = 20.760 €/Jahr (28% der Dev-Kosten)
- Resultat: App läuft stabil, 99,8% Crash-Free-Rate, Updates 2x/Jahr ohne User-Beschwerden
Muss ich an den Original-Entwickler gebunden bleiben?
Nein! Aber:
Vorteile Original-Entwickler:
- ✅ Kennt Code bereits
- ✅ Schneller bei Fixes
- ✅ Keine Einarbeitung nötig
Nachteile:
- ❌ Vendor-Lock-in
- ❌ Kann Preise erhöhen
- ❌ Wenn Freelancer ausfällt?
Guter Backup-Plan für Freelancer:
- Benannter Backup-Entwickler (kennt das Projekt)
- Code-Zugang für Kunden (GitHub)
- Dokumentation (README, Architektur)
- Notfall-Kontakt (< 24h Response bei Ausfall)
Mein Rat:
- Code-Ownership klären (Vertrag: wem gehört der Code?)
- Dokumentation fordern (README, Architektur)
- Standard-Technologien nutzen (kein proprietärer Stack)
- Repository-Zugriff (GitHub/GitLab in Ihrer Organisation)
Dann können Sie theoretisch wechseln (aber Einarbeitung = 20-40h).
Wie lange sollte ein Wartungsvertrag laufen?
Typische Laufzeiten:
12 Monate (Standard):
- ✅ Planbares Budget
- ✅ Deckt 1 iOS/Android-Zyklus ab
- ✅ Kündigungsfrist: 3 Monate
24 Monate:
- ✅ Oft 5-10% Rabatt
- ❌ Längere Bindung
Monatlich (selten):
- ❌ 20-30% teurer
- ✅ Flexibel
Meine Empfehlung: 12 Monate mit automatischer Verlängerung (3 Monate Kündigungsfrist).
Was passiert bei Major-Features während Wartung?
Beispiel: Sie wollen ein neues Feature (z.B. Video-Call-Funktion).
In Standard-Wartung enthalten:
- Kleine Tweaks (Button verschieben, Text ändern)
- Bug-Fixes
NICHT enthalten:
- Neue Features (> 8 Stunden Aufwand)
Wie es funktioniert:
- Feature besprechen
- Separates Angebot (z.B. 6.000 € für Video-Call)
- Entwicklung läuft parallel zur Wartung
- Nach Go-Live: wieder normale Wartung
Tipp: Manche Verträge haben Stundenkontingent (z.B. 12h/Monat für kleine Features).
Wartung vs. Redesign: Was ist der Unterschied?
Wartung:
- App funktioniert weiterhin
- OS-Updates, Security, Bug-Fixes
- Kleine Tweaks & Verbesserungen
Redesign:
- Neues Design, neue Features
- Komplett neue UI/UX
- Performance-Rewrite
- = Neue Entwicklung (30.000-100.000 €), nicht Teil der Wartung!
Wartung auslagern vs. Inhouse-Entwickler
Inhouse-Entwickler für Wartung?
- Vollzeit-Entwickler: 6.000-10.000 €/Monat Vollkosten (Gehalt + Sozialabgaben + Equipment)
- Lohnt sich erst ab: Mehrere Apps oder kontinuierliche Entwicklung
- Für Wartung allein: Zu teuer! Freelancer/Agentur günstiger und flexibler
- Break-Even: Erst ab 3-4 Apps gleichzeitig
Kann ich Wartung pausieren (z.B. im Winter)?
Theoretisch ja, praktisch schlecht.
Warum schlecht:
- iOS/Android-Updates laufen nicht nach Jahreszeiten
- Security-Lücken kommen überraschend
- Nach 3-6 Monaten Pause: Nachholbedarf = teuer
Bessere Alternative:
- Minimal-Wartung (600 €/Monat) statt Full-Service
- Bei Bedarf hochskalieren
Flutter vs. Native: Unterschiede bei Wartung?
Flutter (Cross-Platform):
- ✅ Ein Update = beide Plattformen (30-40% weniger Aufwand)
- ✅ Schnellere Fixes
- ❌ Flutter selbst muss geupdatet werden (alle 3-4 Monate)
Native (iOS + Android separat):
- ❌ Zwei Updates bei OS-Releases (doppelter Aufwand)
- ✅ Stabilere APIs (weniger Breaking Changes)
Kosten-Unterschied:
- Flutter: 600-1.200 €/Monat (für beide Plattformen!)
- Native (beide): 1.000-2.000 €/Monat
Ersparnis: 30-40% (wie bei Entwicklung).
Mehr zu Flutter: Flutter App-Entwicklung: Der komplette Guide
Wartungsvertrag gekündigt – was dann? (Exit-Strategie)
Nach Kündigung des Wartungsvertrags:
- Code-Zugang bleibt bei Ihnen (Ownership!)
- Neuer Entwickler kann übernehmen (Einarbeitung 20-40h)
- Repository & Dokumentation sollten Sie haben
- Store-Accounts bleiben in Ihrem Namen
Tipp: Fordern Sie während der Wartung laufend:
- README-Updates (wie läuft die App?)
- Architektur-Dokumentation
- Deployment-Guide (wie wird deployed?)
- Keine proprietären Tools (Standard-Stack!)
App End-of-Life: Wartung beenden
Was passiert, wenn die App eingestellt wird (z.B. nach 5 Jahren)?
Optionen:
-
Wartung komplett beenden (3 Monate Kündigungsfrist)
- Tipp: Letzte OS-Updates vor EOL einspielen
- Dann App aus Store nehmen
-
“Maintenance Mode” (nur kritische Fixes, 300-500 €/Monat)
- Für Apps, die noch vereinzelt genutzt werden
- Keine neuen Features, nur Security
Mehr Details zu Plattformen: iOS App-Entwicklung | Android App-Entwicklung | Native vs. Cross-Platform
Checkliste: Wartungsvertrag prüfen
Nutzen Sie diese Checkliste, bevor Sie einen Wartungsvertrag unterschreiben:
Leistungsumfang
- OS-Updates explizit genannt? (iOS/Android jährlich)
- Security-Patches enthalten?
- Bug-Fixes – Kategorisierung (kritisch/hoch/normal)?
- Monitoring enthalten? (Crashlytics/Sentry)
- Store-Management enthalten?
- Stundenkontingent pro Monat klar? (z.B. 12h)
- Was passiert bei Überschreitung? (Stundensatz für Extra?)
Response-Zeiten & SLA
- Response-Zeiten definiert? (kritisch: X Stunden, normal: Y Tage)
- Fix-Timeline definiert?
- Verfügbarkeit klar? (24/7 oder Mo-Fr 9-18 Uhr?)
- SLA-Garantie (Uptime %) – wenn ja, was bei Bruch?
- Eskalationsprozess definiert? (Wer ist Backup?)
Kosten & Vertragslaufzeit
- Monatliche Pauschale klar?
- Inkludierte Stunden pro Monat?
- Stundensatz für Extra-Arbeit definiert?
- Mindestlaufzeit akzeptabel? (12 Monate Standard)
- Kündigungsfrist klar? (3 Monate üblich)
- Preisanpassung geregelt? (z.B. max. 5% p.a.)
Ownership & Zugriff
- Code-Ownership geklärt? (Ihnen gehört der Code!)
- Repository-Zugriff in Ihrer Organisation? (GitHub/GitLab)
- Store-Accounts in Ihrem Namen? (Apple/Google)
- Server-Zugriff haben Sie? (keine Vendor-Lock-in)
- Dokumentation vorhanden/gefordert?
Rechtliches & DSGVO
- AVV (Auftragsverarbeitungsvertrag) bei Cloud-Zugriff?
- Haftung geregelt? (max. 3× Monatshonorar üblich)
- DSGVO-Compliance sichergestellt?
- Backup-Strategie dokumentiert?
Red Flags (Warnsignale!)
- ❌ Keine klaren Response-Zeiten
- ❌ “Best Effort” ohne Garantien
- ❌ Kein Zugriff auf Ihren Code/Store
- ❌ Mindestlaufzeit > 24 Monate
- ❌ Kein Backup-Plan bei Ausfall
- ❌ Stundensatz für Extra-Arbeit > 150 €/h (außer sehr spezialisiert)
Punkte: _____ von 27
Interpretation:
- 20+ Punkte: Guter Vertrag, kann unterschrieben werden
- 15-19 Punkte: Nachverhandeln, Lücken schließen
- < 15 Punkte: Vorsicht! Wichtige Punkte fehlen
Fazit: Wartung ist Investment, keine Kostenfalle
Nach 25+ Jahren App-Entwicklung habe ich gelernt:
App-Wartung ist wie Auto-Wartung:
- Ohne Inspektion fährt’s auch - eine Weile
- Dann kommt die teure Rechnung
- Proaktiv ist 2-3x günstiger als reaktiv
Meine klare Empfehlung:
Minimal-Budget:
- 600-900 €/Monat Wartung
- Reicht für OS-Updates & Security
- App funktioniert, aber nicht mehr
Standard-Budget (empfohlen):
- 1.200-1.800 €/Monat Wartung
- Plus kleine Feature-Requests
- Professioneller Betrieb
Premium (Business-critical):
- 2.000-2.500 €/Monat
- SLA-Garantie, 24/7
- Meist über Agentur
Faustregel: 20-30% der Entwicklungskosten pro Jahr (inkl. Infrastructure)
- App für 50.000 € entwickelt → 10.000-15.000 €/Jahr (Wartung + Server)
- App für 100.000 € entwickelt → 20.000-30.000 €/Jahr (Wartung + Server)
Davon reine Entwickler-Arbeit (Wartung): 15-20% Plus Infrastructure (Server, Services): +5-10%
Noch Fragen zur richtigen Entwickler-Wahl? App-Entwickler finden: Der komplette Leitfaden
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