Design & UX 18. August 2025 14 min Lesezeit

App-Design-Kosten 2025: Was kostet gutes UX/UI Design?

App-Design Kosten transparent: 3-8k Standard, 8-20k Premium. Human Interface Guidelines vs. Material Design. Wann lohnt sich was?

Carola Schulte, App-Entwicklerin
Carola Schulte, App-Entwicklerin
Zurück zum Blog

App-Design-Kosten: Was kostet gutes UX/UI Design?

“Design ist doch nur Farben und Schriften?” Nein. Gutes App-Design entscheidet über Erfolg oder Misserfolg – und kostet zwischen 3.000-20.000 €.

Als Software-Architektin zeige ich Ihnen die ehrliche Wahrheit über App-Design-Kosten: Was kosten Human Interface Guidelines vs. Material Design? Wann reicht Standard-Design (3-8k), wann brauchen Sie Premium (8-20k)?

🔔 WICHTIG: Alle Preise verstehen sich netto (zzgl. 19% USt.). DE-Sätze; Offshore/NE-EU abweichend.


Die Wahrheit über App-Design-Kosten

Design ist nicht “hübsch machen” - Design ist Usability.

  • Standard-Design: 3.000-8.000 € (Material Design / HIG-konform)
  • Premium-Design: 8.000-20.000 € (Custom-Design, Animationen, Design-System)
  • Enterprise-Design: 20.000-50.000 € (Brand Guidelines, Accessibility, Design-Ops)
  • Billiges Design: 500-2.000 € (Fiverr/Upwork) → Wirkt unprofessionell, User deinstallieren

Fazit: Design ist 15-18% des Gesamt-Budgets (in unseren Projekten meist ~16%) – aber entscheidet über 80% des ersten Eindrucks.


⚠️ Vorsicht Billig-Design-Falle

“Ich bekomme Design auf Fiverr für 500 €” – Ja. Aber:

KriteriumBillig-Design (500-2k)Professionelles Design (3-20k)
ErfahrungJunior-Designer (0-2 Jahre)Senior (5+ Jahre)
Research❌ Keine Zielgruppen-Analyse✅ Competitor-Research, User-Personas
Wireframes❌ Direkt zu Mockups (Fehler teuer)✅ Wireframes → klären UX vor Design
Revisions1-2 Runden (dann extra Kosten)2-4 Runden inkludiert
Design-System❌ Keine Dokumentation✅ Component-Library + Tokens
Handoff❌ PNGs per E-Mail✅ Figma mit Inspect-Mode
Accessibility❌ Keine WCAG-Checks✅ WCAG AA-konform (EU-Pflicht 2025)

Real Case: Startup zahlte 1.200 € auf Fiverr → Entwickler brauchte 3× länger (keine Design-Tokens, falsche Abstände) → +10k € Entwicklungskosten. Billig-Design = teuer in Entwicklung.

Empfehlung: Bei Budget <20k → Standard-Design (3-8k). Aber NICHT billiger – sonst zahlen Sie doppelt.


Was ist der Unterschied: Standard vs. Premium Design?

Standard-Design (3.000-8.000 €)

Was Sie bekommen:

  • Material Design (Android) oder Human Interface Guidelines (iOS) befolgt
  • 3-5 Screens designed (Home, List, Detail, Profil, Settings)
  • Standard-Komponenten (Material Buttons, iOS Navigation Bar)
  • 1 Farbschema (Primary + Accent)
  • Responsives Design (Phone + Tablet)
  • Wireframes + Mockups (Figma/Sketch)
  • 2-3 Feedback-Runden inkludiert (Anpassungen nach Review)
  • Handoff: Figma-File (Inspect-Mode), Export-Assets (SVG/PNG/WebP), Style-Guide

Was fehlt:

  • ❌ Keine Custom-Animationen
  • ❌ Kein Design-System (Dokumentation fehlt)
  • ❌ Keine Brand-spezifischen Illustrationen
  • ❌ Keine Accessibility-Audits (WCAG)

Dark Mode: +20-25% Kosten (wenn von Anfang an); nachträglich +40-60%

Use Case: Standard-Apps (CRM, Ticketing, Inventur) ohne Brand-Fokus


Premium-Design (8.000-20.000 €)

Was Sie bekommen:

  • Custom-Design (nicht nur Material/HIG-Komponenten)
  • 10-15 Screens designed + Edge-Cases
  • Custom-Komponenten (eigene Buttons, Cards, Icons)
  • Design-System (Component Library + Dokumentation)
  • Animationen & Micro-Interactions (Button-States, Transitions)
  • Brand-Integration (Logo, Farben, Typografie)
  • Prototyping (Clickable Prototype in Figma)
  • Accessibility-Audit (WCAG AA-konform)
  • Dark Mode (falls nötig)
  • 3-4 Feedback-Runden inkludiert (inkl. zusätzliche Konzept-Iterationen)
  • Handoff: Alles aus Standard + Component-Library + Design-Tokens (JSON/SCSS)

Was fehlt:

  • ❌ Keine Motion-Design (aufwändige Animationen)
  • ❌ Keine 3D-Grafiken / Illustrationen

Dark Mode: +20-25% Kosten (wenn von Anfang an); nachträglich +40-60%

Use Case: Consumer-Apps (E-Commerce, Social Media), Brand-fokussierte Apps


Enterprise-Design (20.000-50.000 €)

Was Sie bekommen:

  • Alles aus Premium
  • 20-30 Screens + Edge-Cases + Error-States
  • Design-Ops (Versionierung, Design-Tokens, Handoff-Automation)
  • Accessibility WCAG AAA (höchster Standard)
  • Motion-Design (aufwändige Animationen, Lottie-Files)
  • Illustrationen/3D-Grafiken (Custom)
  • Multi-Brand-Support (White-Label-Apps)
  • User-Research (5-10 User-Interviews, Usability-Tests)
  • 4-6 Feedback-Runden inkludiert (inkl. User-Testing-Feedback einarbeiten)
  • Handoff: Alles aus Premium + Design-Ops/Handoff-Automatisierung (Figma-Plugins, Versionierung)

Dark Mode: +20-25% Kosten (wenn von Anfang an); nachträglich +40-60%

Use Case: Enterprise-Apps (Banking, Health), große Consumer-Apps (Airbnb-Level)


Der Design-Prozess: Von Idee zu Mockups

Phase 1: Discovery & Research (1-3 Tage)

Was passiert:

  • Zielgruppen-Analyse
  • Competitor-Research (5-10 ähnliche Apps analysieren)
  • User-Journey definieren
  • Feature-Priorisierung

Deliverables:

  • User-Personas (1-3 Personas)
  • User-Journey-Map
  • Feature-Liste (priorisiert)

Kosten: 500-1.500 €

Tipp: Bei knappem Budget → Workshop mit Kunde (1 Tag, 800 €) statt langem Research.


Phase 2: Wireframes (Low-Fidelity) (2-4 Tage)

Was passiert:

  • Grobe Skizzen der Screens
  • Navigation definieren
  • Content-Hierarchie festlegen
  • Keine Farben, keine Typografie (nur Grayscale)

Deliverables:

  • 5-10 Wireframe-Screens (Grayscale)
  • Navigation-Flow

Kosten: 800-2.000 €

Tools: Figma, Balsamiq, Pen & Paper

Warum wichtig: Klären, WAS die App macht, bevor WIE sie aussieht.


Phase 3: Mockups (High-Fidelity) (4-8 Tage)

Was passiert:

  • Farben definieren (Primary, Accent, Background)
  • Typografie wählen (iOS: SF Pro, Android: Roboto, Custom)
  • Icons erstellen/kaufen
  • Screens detailliert designen

Deliverables:

  • 5-15 Mockup-Screens (Pixel-perfekt)
  • Style-Guide (Farben, Fonts, Icon-Set)

Kosten: 2.000-8.000 € (je nach Komplexität)

Tools: Figma (dominant), Sketch (macOS only), Adobe XD (veraltet)


Phase 4: Prototyping (Optional) (1-3 Tage)

Was passiert:

  • Mockups verlinken (clickable Prototype)
  • Transitions definieren
  • User-Testing (5-10 User)

Deliverables:

  • Clickable Prototype (Figma/InVision)
  • User-Testing-Report

Kosten: 800-3.000 €

Wann sinnvoll: Bei komplexen Apps (10+ Screens) oder neuen Konzepten.


Phase 5: Design-System (Optional) (3-5 Tage)

Was passiert:

  • Component-Library erstellen (Buttons, Cards, Inputs)
  • Design-Tokens definieren (Farben, Spacing, Typography)
  • Dokumentation schreiben (für Entwickler)

Deliverables:

  • Figma Component Library
  • Design-Tokens (JSON/SCSS)
  • Handoff-Dokumentation

Kosten: 2.000-5.000 €

Wann sinnvoll: Bei Apps mit 15+ Screens oder mehreren Entwicklern.


Style-Guide vs. Design-System: Was ist der Unterschied?

Beide Begriffe werden oft verwechselt – hier die Klarstellung:

Style-GuideDesign-System
Was ist es?Dokumentation (PDF/Figma-Page)Lebende Component-Library
InhaltFarben, Fonts, Logo-Usage, Do’s/Don’tsComponents (Buttons, Cards) + Code
Für wen?Designer, MarketingDesigner + Entwickler
Interaktiv?❌ Nein (statisches Dokument)✅ Ja (Figma Components + Code)
Beispiel”Primary Color: #1A355E, Font: Roboto”Button-Component mit States (Default, Hover, Pressed)
Kosten500-1.500 € (1-2 Tage)2.000-5.000 € (3-5 Tage)

Empfehlung:

  • <10 Screens: Style-Guide reicht (500-1k €)
  • 10-20 Screens: Style-Guide + Component-Library (2-3k €)
  • >20 Screens: Volles Design-System (3-5k €)

Design-Sprints: 5 Tage von Idee zu Prototype

Design-Sprint = strukturierter 5-Tage-Prozess (Google Ventures) von Idee zu getestetem Prototype.

Was ist ein Design-Sprint?

Erfunden von Google Ventures (Jake Knapp, “Sprint” Buch) – heute Standard bei Startups/Agenturen.

Das Problem: Monate designen → bauen → User hassen es → von vorne.

Die Lösung: 5 Tage Sprint → Prototype → User-Testing → wissen, was funktioniert.

Der 5-Tage-Sprint

TagPhaseWas passiertOutput
MontagMap & DefineProblem definieren, Ziele setzenProblem-Statement, User-Journey
DienstagSketchJeder skizziert Lösungen (individuell)20+ Lösungs-Skizzen
MittwochDecideTeam wählt beste Lösung aus1 finale Lösung + Storyboard
DonnerstagPrototypeClickable Prototype in Figma bauenFigma-Prototype (10-15 Screens)
FreitagTest5 User-Interviews mit PrototypeUser-Testing-Report + Learnings

Design-Sprint-Kosten

Team: 1 Designer + 1 Facilitator + Stakeholder (Product Owner, Entwickler)

Kosten:

  • Designer (5 Tage): 3.000-4.000 € (600-800 €/Tag)
  • Facilitator (5 Tage): 2.500-3.500 € (Sprint-Expertise)
  • User-Testing (5 User): 1.000-1.500 € (200-300 €/User Incentive + Recruiting)

Gesamt: 5.000-8.000 € (5 Tage)

Wann lohnt sich ein Design-Sprint?

✅ Ja, wenn:

  • Neue App-Idee (noch nicht gebaut)
  • Mehrere mögliche Lösungen (Unsicherheit)
  • Budget >50k (Sprint verhindert teure Fehler)
  • Team verfügbar (5 Tage Vollzeit)

❌ Nein, wenn:

  • App-Konzept klar (kein Unsicherheit)
  • Budget <30k (zu teuer relativ)
  • Keine User-Testing möglich (Nischen-Zielgruppe)

Real Case: E-Commerce-App Design-Sprint (5k €) → verhinderte 20k € Redesign, weil User Checkout-Flow nicht verstanden.

Empfehlung: Bei neuen Consumer-Apps (>50k Budget) immer Design-Sprint einplanen (spart Redesign-Kosten).


Human Interface Guidelines vs. Material Design

DIE zentrale Design-Entscheidung: Apple HIG oder Google Material?

Human Interface Guidelines (iOS)

Was ist HIG?

Apple’s offizielle Design-Guidelines für iOS-Apps.

Key-Prinzipien:

  • Clarity: Inhalte im Fokus, minimale UI
  • Deference: UI tritt zurück, Content dominiert
  • Depth: Layering (z.B. Modal over Content)

Typische HIG-Elemente:

  • Navigation Bar (oben, 44px hoch)
  • Tab Bar (unten, 5 Tabs max)
  • SF Pro (System-Font)
  • SF Symbols (iOS-Icon-Set)
  • Corner-Radius: 8-12px (iOS-typisch)

Vorteile:

  • ✅ Sieht “nativ” auf iOS aus
  • ✅ User kennen Patterns (weniger Erklärungsbedarf)
  • ✅ Schnellere Entwicklung (iOS-Komponenten vorhanden)

Nachteile:

  • ❌ Sieht auf Android “fremd” aus
  • ❌ Weniger Flexibilität (Apple-Vorgaben strikt)

Kosten: 3.000-6.000 € (Standard HIG-Design)

Empfehlung: iOS-only Apps oder wenn iOS >70% User.


Material Design (Android)

Was ist Material Design?

Google’s Design-System für Android (aktuell: Material Design 3 / Material You).

Key-Prinzipien:

  • Material as Metaphor: UI-Elemente wie “Papier”-Schichten
  • Bold, Graphic, Intentional: Starke Farben, große Typografie
  • Motion provides meaning: Animationen erklären Übergänge

Typische Material-Elemente:

  • App Bar (oben, 56dp hoch)
  • Bottom Navigation (unten, 5 Items max)
  • Roboto (System-Font)
  • Material Icons (Google-Icon-Set)
  • Floating Action Button (FAB) (runder Button, primary Action)
  • Corner-Radius: 4-8px (Material-typisch)

Material You (seit Android 12):

  • Dynamic Colors (System extrahiert Farben aus Wallpaper)
  • Adaptive Icons
  • Over-Scroll-Effects

Vorteile:

  • ✅ Sieht “nativ” auf Android aus
  • ✅ Mehr Flexibilität als HIG (Google weniger strikt)
  • ✅ Material You = moderne, adaptive UI

Nachteile:

  • ❌ Sieht auf iOS “fremd” aus (FAB gibt’s nicht auf iOS)
  • ❌ Komplexer als HIG (mehr Variations-Möglichkeiten)

Kosten: 3.000-6.000 € (Standard Material-Design)

Empfehlung: Android-only Apps oder wenn Android >70% User.


Cross-Platform: HIG + Material kombinieren?

Problem: Flutter/React Native-Apps laufen auf iOS + Android → Welches Design?

Option 1: Material auf beiden Plattformen

  • Vorteil: 1× Design, günstiger (3-6k)
  • Nachteil: Sieht auf iOS “nicht nativ” aus (FAB, Material-Icons)

Option 2: HIG auf beiden Plattformen

  • Vorteil: 1× Design, günstiger (3-6k)
  • Nachteil: Sieht auf Android “nicht nativ” aus (iOS Tab Bar unten)

Option 3: Adaptive Design (2× Design)

  • Prinzip: iOS-Screens mit HIG, Android-Screens mit Material
  • Vorteil: Sieht auf beiden Plattformen nativ aus
  • Nachteil: 2× Design-Aufwand (+40-60% Kosten)

Kosten:

  • Option 1/2: 3.000-6.000 € (1× Design)
  • Option 3: 5.000-10.000 € (2× Design, adaptive)

Empfehlung: Option 1/2 (Material für alle) bei Budget <50k, Option 3 (adaptive) bei Consumer-Apps >50k.

Flutter-Tipp: Flutter hat Cupertino (iOS-Style) + Material Widgets → Adaptive Design möglich ohne 2× Code.


🎯 Klare Leitplanke für Cross-Platform-Design:

  • Budget <50k: Ein Stil (meist Material) für beide Plattformen → günstiger, schneller Launch
  • B2C/Brand-Apps ODER Budget >50k: Adaptives Design (HIG auf iOS, Material auf Android, +40-60%) → beste UX auf beiden Plattformen, höhere Conversion

Design-Kosten nach Plattform: Übersichtstabelle

Alle Zahlen bei 10 Screens, Standard-Komplexität:

StrategiePlattformenDesign-AufwandKostenVorteilNachteil
iOS-only (HIG)iOS5-8 Tage3.000-6.000 €Nativ auf iOSKein Android
Android-only (Material)Android5-8 Tage3.000-6.000 €Nativ auf AndroidKein iOS
Material für beideiOS + Android5-8 Tage3.000-6.000 €Günstiger (1× Design)Sieht auf iOS “fremd” aus
HIG für beideiOS + Android5-8 Tage3.000-6.000 €Günstiger (1× Design)Sieht auf Android “fremd” aus
Adaptive (HIG + Material)iOS + Android8-12 Tage5.000-10.000 €Nativ auf beidenTeurer (+40-60%)

Empfehlung:

  • Budget <40k: Material für beide (günstiger, Android hat >70% Marktanteil weltweit)
  • Budget 40-80k: HIG für beide (wenn iOS-Fokus in DE/US)
  • Budget >80k: Adaptive Design (beste UX auf beiden Plattformen)

Was kostet gutes Design wirklich?

Kosten-Breakdown nach App-Typ

App-TypScreensDesign-AufwandKostenWas enthalten
Simple MVP3-53-5 Tage3.000-5.000 €Wireframes + Mockups, Standard HIG/Material
Standard Business-App5-105-8 Tage5.000-10.000 €+ Prototyping, Custom-Icons
Premium Consumer-App10-1510-15 Tage10.000-18.000 €+ Design-System, Animationen, Accessibility
Enterprise/Complex15-3015-25 Tage18.000-35.000 €+ User-Research, Motion-Design, Multi-Brand

Design vs. Entwicklung: Verhältnis

Gesamt-BudgetDesign-AnteilEntwicklungVerhältnis
20.000-40.000 €3.000-6.000 €17.000-34.000 €15-18%
40.000-80.000 €6.000-12.000 €34.000-68.000 €15-17%
80.000-150.000 €12.000-22.000 €68.000-128.000 €15-16%

Faustformel: Design = 15-18% des Gesamt-Budgets (in unseren Projekten meist ~16%).


Real Cases: Design-Kosten in der Praxis

Case: CRM-App für Vertrieb (Simple)

Anforderung:

  • 5 Screens (Dashboard, Kontakte, Details, Kalender, Profil)
  • Material Design (Android-Fokus)
  • Standard-Komponenten (Material Buttons, Cards)

Design-Prozess:

  • Discovery: 1 Tag (Workshop mit Kunde)
  • Wireframes: 2 Tage
  • Mockups: 4 Tage (Material Design)

Kosten Design: 4.500 € (bei 600 €/Tag Designer)

Gesamt-Budget: 28.000 €

  • PWA-Entwicklung: 22.000 € (siehe PWA vs Native)
  • Design: 4.500 € (16%)
  • Testing & Launch: 1.500 €

Case: E-Commerce-App (Premium)

Anforderung:

  • 12 Screens (Home, Kategorie, Produkt-Detail, Warenkorb, Checkout, Profil, etc.)
  • Custom-Design (Brand-Integration)
  • Animationen (Produkt-Zoom, Add-to-Cart-Animation)
  • Dark Mode

Design-Prozess:

  • Discovery + Research: 2 Tage (Competitor-Analyse)
  • Wireframes: 3 Tage
  • Mockups: 8 Tage (Custom-Design)
  • Prototyping: 2 Tage (Clickable Prototype)
  • Design-System: 3 Tage (Component-Library)

Kosten Design: 14.000 € (bei 700 €/Tag Senior-Designer)

Gesamt-Budget: 85.000 € (davon Design 16%)


Case: Banking-App (Enterprise)

Anforderung:

  • 25 Screens (inkl. Onboarding, TAN-Verfahren, Transaktionen, Settings)
  • WCAG AAA-konform (Accessibility)
  • Custom-Illustrationen (Onboarding)
  • Motion-Design (Lottie-Animationen)
  • User-Research (10 Interviews, 2 Usability-Tests)

Design-Prozess:

  • Discovery + Research: 5 Tage (User-Interviews, Usability-Tests)
  • Wireframes: 4 Tage
  • Mockups: 12 Tage (Custom-Design)
  • Prototyping: 3 Tage
  • Design-System: 5 Tage (Design-Tokens, Handoff-Automation)
  • Motion-Design: 3 Tage (Lottie-Animationen)

Kosten Design: 28.000 € (bei 800 €/Tag Senior-Designer + Accessibility-Expert)

Gesamt-Budget: 180.000 € (davon Design 16%)


Design-Tools: Figma dominiert

Die Tool-Landschaft hat sich geklärt: Figma ist der Gewinner.

Tool-Vergleich

ToolMarket-SharePreisPlattformEmpfehlung
Figma~70%Kostenlos/12 USD/User/MonatBrowser (Mac/Win/Linux)Standard-Tool
Sketch~15%99 USD/JahrmacOS only⚠️ Nur wenn Mac-only Team
Adobe XD~10%12 USD/MonatMac/Win❌ Veraltet (Adobe fokussiert auf Figma)
Penpot~5%Kostenlos (Open Source)Browser⚠️ Noch nicht ausgereift

Warum Figma?

  • Browser-basiert (keine Installation, läuft überall)
  • Real-time Collaboration (mehrere Designer gleichzeitig)
  • Developer-Handoff (Inspect-Mode für Entwickler)
  • Component-System (Design-System-Support)
  • Community (tausende Templates, Plugins)

Kosten:

  • Free: 3 Files, unbegrenzte Viewer (Viewer = kostenlos, auch im Paid-Plan!)
  • Professional: 12 USD/Editor/Monat (unbegrenzte Files, Versionierung)
  • Organization: 45 USD/Editor/Monat (Design-System-Features, Libraries)

Wichtig: Viewer (Entwickler, Stakeholder) sind immer kostenlos – nur Editoren (Designer) zahlen.

Empfehlung: Figma Professional (12 USD/Monat) für professionelle Projekte.


Wann lohnt sich Premium-Design?

Standard-Design reicht wenn:

  • B2B-App (interne Tools, CRM, Ticketing)
  • Budget <50k
  • Funktionalität wichtiger als Ästhetik
  • Zielgruppe: Business-User (nicht Consumer)
  • Keine Brand-Fokussierung (App ist Tool, keine Brand-Experience)

Beispiele: Inventur-App, Wächterkontrolle, CRM, Projektmanagement


Premium-Design lohnt sich wenn:

  • Consumer-App (Endkunden-facing)
  • Budget >50k
  • Brand-Fokussierung (App ist Teil der Brand-Experience)
  • Zielgruppe: Consumer (B2C)
  • Wettbewerb: Viele ähnliche Apps (Design differenziert)
  • Monetarisierung: In-App-Käufe, Subscriptions (Design erhöht Conversion)

Beispiele: E-Commerce, Social Media, Dating-Apps, Fitness-Apps


Enterprise-Design lohnt sich wenn:

  • Budget >150k
  • Accessibility Pflicht (WCAG AA/AAA)
  • Multi-Brand (White-Label-Apps)
  • Regulated Industry (Banking, Health, Insurance)
  • Große User-Base (>100k User)

Beispiele: Banking, Health, Insurance, Enterprise-SaaS


Responsive Design: Phone, Tablet, Desktop

Problem: Apps laufen oft auch auf Tablets (iPad, Android-Tablets) – kostet Extrazeit.**

Responsive Design-Kosten

PlattformenDesign-AufwandKostenWas passiert
Phone-onlyBasis (5-10 Screens)3.000-8.000 €Standard-Fall
+ Tablet+30-40%+1.500-3.000 €Layouts anpassen (Split-Screen, Master-Detail)
+ Desktop-Web+40-50%+2.000-4.000 €Navigation neu (Sidebar statt Tab Bar), mehr Content

Tipp: Bei B2B-Apps (CRM, Inventur) oft Tablet-Support nötig → +30% einplanen.

Empfehlung: Erst Phone-only designen → wenn User Tablets nutzen, später Tablet-Version.


Icon-Design: Standard vs. Custom

Icons sind überall – aber Custom-Icons kosten.

Icon-Design-Kosten

Icon-TypAnzahlKosten pro IconGesamtUse-Case
Standard-Icons (Material/SF Symbols)unbegrenzt0 €0 €Standard-Apps (CRM, Ticketing)
Angepasste Standard-Icons10-2020-50 €300-1.000 €Brand-Farbe, leichte Anpassung
Custom Simple Icons10-2050-100 €500-2.000 €Einfache Custom-Icons (Line-Style)
Custom Complex Icons10-20100-200 €1.000-4.000 €Detaillierte Icons (Illustrativ)

Standard-Icon-Sets:

  • Material Icons (Google): 2.000+ Icons, kostenlos
  • SF Symbols (Apple): 5.000+ Icons, kostenlos (nur iOS)
  • Phosphor Icons (Open Source): 1.200+ Icons, kostenlos

Wann Custom-Icons?

  • ✅ Brand-fokussierte Apps (E-Commerce, Social Media)
  • ✅ Unique Features (neue UI-Patterns)
  • ✅ Budget >50k

Wann Standard-Icons?

  • ✅ B2B-Apps (Funktionalität > Ästhetik)
  • ✅ Budget <50k
  • ✅ Schneller Launch wichtig

Illustration-Kosten: Custom-Grafiken

Illustrationen machen Apps unique – aber kosten Extrazeit.

Illustration-Kosten

Illustration-TypKosten pro IllustrationUse-Case
Simple Spot-Illustration200-500 €Empty-States (“Keine Daten”), Error-Screens
Medium Illustration500-1.500 €Onboarding-Screens (3-4 Illustrationen)
Complex Illustration1.500-4.000 €Hero-Grafiken, Character-Design
Illustration-Set (10+)3.000-10.000 €Vollständiges Illustration-System

Alternative: Stock-Illustrationen

  • unDraw (kostenlos): 1.000+ Illustrationen, anpassbare Farben
  • Freepik (ab 10 €/Monat): Millionen Grafiken
  • Storyset (kostenlos): Animierte Illustrationen

Empfehlung:

  • Budget <30k: Stock-Illustrationen (unDraw) nutzen
  • Budget 30-50k: 3-5 Custom-Spot-Illustrationen (+1-2k €)
  • Budget >50k: Full Custom-Illustration-Set (+5-10k €)

Top Fehler bei App-Design

Fehler: Design ohne User-Research

Problem: Designer designt nach eigenem Geschmack, nicht nach User-Bedürfnissen.

Lösung:

  • Minimum: 3-5 User-Interviews (je 30 Min.) = 1 Tag = 600 €
  • Besser: Usability-Test (5-10 User) mit Prototype = 2 Tage = 1.500 €

Real Case: E-Commerce-App hatte “hamburger Menu” (☰) → User fanden Warenkorb nicht → Redesign zu Tab Bar → Conversion +25%.


Fehler: Zu viele Custom-Komponenten

Problem: Designer erfindet eigene UI-Patterns → User verwirrt, Entwicklung teuer.

Lösung:

  • 80/20-Regel: 80% Standard-Komponenten (Material/HIG), 20% Custom
  • Custom nur, wenn Mehrwert (z.B. unique Produkt-Zoom-Funktion)

Kosten:

  • Standard-Button: 10 Min Design, 30 Min Dev
  • Custom-Button: 2h Design, 4-6h Dev

Fazit: Custom lohnt sich nur bei Key-Features, nicht überall.


Fehler: Design-System fehlt

Problem: 10+ Screens designt, aber keine Dokumentation → Entwickler raten, wie Buttons aussehen sollen.

Lösung:

  • Ab 10 Screens: Design-System erstellen (2-3 Tage)
  • Component-Library (Figma) + Design-Tokens (JSON/SCSS)

Kosten: +2.000-4.000 € (einmalig), aber spart 20-30% Entwicklungszeit.


Fehler: Keine Accessibility

Problem: App ist für Sehbehinderte/Blinde unbenutzbar → Potential-User verloren + ggf. rechtliche Probleme (EU-Richtlinie).

Lösung:

  • Minimum: Kontrast-Check (WCAG AA) = 1h Design-Review = 100 €
  • Besser: Accessibility-Audit (WCAG AA) = 1-2 Tage = 1.000-2.000 €

WCAG AA-Basics:

  • Kontrast >4.5:1 (Text zu Background)
  • Touch-Targets >44px (iOS) / >48dp (Android)
  • Screen-Reader-Support (Labels für Icons)

Tipp: Figma-Plugin “Stark” prüft Kontrast automatisch.


Fehler: Design für Desktop, nicht Mobile

Problem: Designer designt am 27” Monitor → App sieht auf iPhone SE (4.7”) zu vollgepackt aus.

Lösung:

  • Mobile-First Design: Erst für iPhone SE (320px breit) designen
  • Dann skalieren: iPad (768px), Desktop (1024px+)

Testing-Regel: Design auf echtem iPhone SE testen (nicht nur Simulator).


Accessibility: WCAG AA vs. AAA

Accessibility ist kein Nice-to-Have - in der EU ab Juni 2025 Pflicht.

European Accessibility Act (EAA): Ab 28. Juni 2025 faktisch verpflichtend für viele B2C-Angebote:

  • E-Commerce-Apps (Online-Shops, Marktplätze)
  • Banking/Finanz-Apps (alle Banken, Payment-Apps)
  • Apps mit >10M € Jahresumsatz (große Unternehmen)
  • Öffentliche Dienste (Verwaltung, öffentliche Unternehmen)

Ausnahmen: Kleinstunternehmen (<10 MA, <2M € Umsatz), interne B2B-Tools.

⚠️ Risiko bei Wachstum: Auch wenn Sie heute unter die Ausnahme fallen – bei Wachstum über 10 MA oder 2M € Umsatz greift die Pflicht sofort. Besser von Anfang an WCAG AA umsetzen.

WCAG-Levels

LevelAnforderungenKostenWann Pflicht?
WCAG ABasis (Tastaturbedienung, Alt-Texte)+500-1.000 €Minimum für alle Apps
WCAG AAStandard (Kontrast 4.5:1, Touch-Targets)+1.000-3.000 €EU-Pflicht ab 28.06.2025 (EAA)
WCAG AAAMaximum (Kontrast 7:1, erweiterte Features)+3.000-8.000 €Nur für kritische Apps (Health, Banking)

WCAG AA-Checkliste (Minimum)

  • Kontrast: Text >4.5:1, UI-Komponenten >3:1
  • Touch-Targets: Min. 44px (iOS) / 48dp (Android)
  • Alt-Texte: Alle Icons/Bilder mit Screen-Reader-Label
  • Keyboard-Navigation: Alle Funktionen per Keyboard bedienbar
  • Focus-Indicator: Sichtbarer Fokus-Ring (Tastaturbedienung)
  • Heading-Hierarchie: H1 → H2 → H3 (nicht H1 → H3)

Kosten: 1-2 Tage Accessibility-Audit = 1.000-2.000 €

Empfehlung: WCAG AA als Standard (ab 2025 Pflicht in EU), AAA nur bei Health/Banking.


Dark Mode: Lohnt sich der Aufwand?

User erwarten Dark Mode - aber kostet Extrazeit.

Dark Mode-Kosten

Die ehrlichen Zahlen:

StrategieMehrkostenBeispiel bei 10k DesignBeispiel bei 20k Design
Von Anfang an+20-25% der Design-Kosten+2.000-2.500 €+4.000-5.000 €
Nachträglich+40-60% der Design-Kosten+4.000-6.000 €+8.000-12.000 €

Warum nachträglich teurer?

  • ❌ Alle Screens müssen angepasst werden (nicht nur designed)
  • ❌ Color-System muss umgebaut werden (alle Tokens neu)
  • ❌ Testing-Aufwand höher (Light + Dark Mode prüfen)
  • ❌ Entwicklung muss refactoren (ThemeData nachträglich)

Empfehlung: Dark Mode von Anfang an einplanen (spart 30-50% Kosten).

Dark Mode Design-Regeln

  • Nicht einfach Farben invertieren (sieht schrecklich aus)
  • Grau statt Schwarz: #121212 (nicht #000000) als Background
  • Kontrast reduzieren: Weißer Text auf Schwarz = zu stark (60% Opacity besser)
  • Farben aufhellen: Primary/Accent-Farben müssen heller sein (Kontrast-Check!)

Kosten: +1.500-3.000 € wenn von Anfang an eingeplant.


Lottie-Animationen: Motion-Design für Apps

Lottie = JSON-basierte Animationen aus After Effects.

Was ist Lottie?

Lottie ist eine Library (Airbnb) die After Effects-Animationen als JSON exportiert und in Apps abspielt.

Vorteile vs. GIF/Video:

  • Dateigröße: 50 KB (Lottie) vs. 2 MB (GIF) – 40× kleiner!
  • Skalierbar: Vektor-basiert (kein Pixelbrei bei Zoom)
  • Interaktiv: Animationen können gesteuert werden (Play/Pause/Speed)
  • Farben änderbar: JSON = Text → Farben per Code anpassbar

Use-Cases:

  • Onboarding-Animationen (Swipe-Tutorials)
  • Loading-Animationen (statt Spinner)
  • Success/Error-States (Checkmark ✓, X ✗)
  • Empty-States (“Keine Daten”-Screens)

Lottie-Kosten

Animation-KomplexitätAfter Effects-AufwandKostenBeispiel
Simple2-4h300-600 €Loading-Spinner, Checkmark
Medium1-2 Tage800-1.500 €Onboarding-Sequence (3 Screens)
Complex3-5 Tage2.000-4.000 €Produkt-Demo-Animation, Character-Animation

Tipp: LottieFiles.com hat 100.000+ kostenlose Animationen (oft ausreichend für Standard-Apps).

Empfehlung: Für Premium-Apps (E-Commerce, Social Media) lohnen sich 3-5 Custom-Lottie-Animationen (+2-3k €).


Micro-Interactions: Das “Feeling” der App

Micro-Interactions = kleine Animationen, die Feedback geben.

Was sind Micro-Interactions?

Beispiele:

  • Button-Ripple (Material Design): Button “pulsiert” beim Tippen
  • Like-Animation (Instagram/Twitter): Heart wird rot + ploppt
  • Pull-to-Refresh (iOS/Android): Spinner erscheint beim Ziehen
  • Swipe-Feedback (Tinder): Card verschwindet mit Swipe-Effekt
  • Input-Focus (Forms): Border wird blau bei Fokus

Warum wichtig?

  • Feedback: User weiß, dass Tap erkannt wurde
  • Feeling: App fühlt sich “polished” an (nicht “billig”)
  • Delightful: User haben Spaß (höhere Retention)

Micro-Interactions-Kosten

UmfangDesign-AufwandDev-AufwandKosten
Standard (Material/iOS-Standard)0h (vorhanden)0h (vorhanden)0 €
Custom Simple (5-10 Interactions)1 Tag1-2 Tage1.500-2.500 €
Custom Complex (20+ Interactions)2-3 Tage3-5 Tage3.000-6.000 €

Tipp: Bei Budget <50k → Standard-Interactions (Material/iOS) nutzen. Bei >50k → 1-2 Tage Custom-Interactions einplanen.

Empfehlung: Für Consumer-Apps (E-Commerce, Social Media) sind Custom-Interactions Pflicht (+1.5-2k €).


Checkliste: Bevor Sie Design beauftragen

Vorbereitung

  • Use-Cases definiert: Was muss die App können?
  • Zielgruppe klar: B2B oder B2C? Age-Range?
  • Competitor-Research: 3-5 ähnliche Apps analysiert?
  • Budget definiert: <50k = Standard, >50k = Premium?
  • Platform: iOS-only, Android-only, oder beide?
  • Design-Präferenzen: Referenz-Apps gesammelt? (3-5 Apps, die Ihnen gefallen)

Briefing für Designer

  • Screens-Liste: Welche Screens brauchen Sie? (min. 5, max. 30)
  • Brand-Assets: Logo, Farben, Fonts vorhanden?
  • Accessibility: WCAG AA nötig?
  • Dark Mode: Ja oder Nein?
  • Animationen: Standard oder Custom?
  • Timeline: Wann soll Design fertig sein?

Nach Design-Delivery

  • Figma-File erhalten: Alle Screens + Components?
  • Design-System: Component-Library + Style-Guide?
  • Export-Assets: Icons (SVG), Bilder (PNG/WebP)?
  • Developer-Handoff: Figma Inspect-Mode aktiviert?
  • Feedback-Runden: 2-3 Revisions inkludiert?

Design-Revision-Runden: Wie viele sind inkludiert?

Die Wahrheit: Ohne klare Vereinbarung → endlose Änderungs-Schleifen.

Standard-Revisions

Design-PaketInkludierte RevisionsWas ist “1 Revision”?
Standard2-3 RundenFeedback zu allen Screens, dann Anpassungen
Premium3-4 Runden+ zusätzliche Konzept-Iterationen
Enterprise4-6 Runden+ User-Testing-Feedback einarbeiten

Was zählt als 1 Revision?

  • Feedback zu allen Screens (z.B. “Button zu klein”, “Farbe zu hell”)
  • Designer passt an (1-2 Tage Arbeit)
  • Neue Version wird präsentiert

Was zählt NICHT als Revision:

  • Kleine Typos (kostenlos gefixt)
  • Scope-Change (“Wir brauchen doch 5 Screens mehr”) → extra Kosten
  • Komplettes Redesign (“Doch ganz anders”) → neues Projekt

Kosten für Extra-Revisions

Wenn 2-3 Runden nicht reichen:

  • 1 Extra-Revision: 500-1.000 € (1-2 Tage)
  • Major-Redesign: 30-50% der Original-Kosten

Tipp: Design-Freeze vereinbaren → ab diesem Punkt kosten Änderungen extra.

Empfehlung: 2-3 Revisions reichen bei guter Vorbereitung (Briefing, Referenzen) meist aus.


Developer-Handoff: Was bekommt der Entwickler?

Design fertig ≠ Entwickler kann loslegen. Handoff entscheidet über Entwicklungs-Tempo.

Was gehört zum Handoff?

Minimum-Handoff (Standard-Design):

  • Figma-File mit Inspect-Mode (Entwickler kann Abstände, Farben ablesen)
  • Export-Assets (Icons als SVG, Bilder als PNG/WebP @2x, @3x)
  • Font-Files (falls Custom-Font)
  • Color-Palette (Hex-Codes dokumentiert)

Premium-Handoff (Design-System):

  • Alles aus Minimum
  • Component-Library (Figma-Components → Flutter/React Widgets)
  • Design-Tokens (JSON/SCSS mit Farben, Spacing, Typography)
  • States dokumentiert (Button: Default, Hover, Pressed, Disabled)
  • Responsive-Breakpoints (Tablet, Desktop)

Enterprise-Handoff (Design-Ops):

  • Alles aus Premium
  • Figma-Plugins (z.B. Anima für Code-Export)
  • Zeplin/Abstract (Design-Versionierung)
  • Handoff-Meeting (Designer erklärt Entwickler die Designs)

Handoff-Kosten

Handoff-TypAufwandKostenInkludiert in
Minimum2-4h200-400 €Standard-Design
Premium1-2 Tage800-1.500 €Premium-Design
Enterprise2-3 Tage1.500-2.500 €Enterprise-Design

Tipp: Designer + Entwickler sollten VOR Design-Start sprechen (Tool-Setup, Namenskonventionen).

Empfehlung: Bei Flutter/React Native → Figma Inspect reicht meist. Bei Native (iOS/Android) → Design-Tokens helfen.


FAQs: App-Design-Kosten

Kann ich Template-Designs verwenden?

Kurze Antwort: Ja, aber sieht generisch aus.

Lange Antwort:

Vorteile:

  • ✅ Günstiger (50-500 € Template)
  • ✅ Schneller (keine Design-Phase)

Nachteile:

  • ❌ Sieht nicht unique aus (10.000 andere Apps nutzen gleiches Template)
  • ❌ Nicht anpassbar (oft React Native/Flutter-spezifisch)
  • ❌ Keine Brand-Integration

Empfehlung: Templates okay für interne Prototypen, nicht für Consumer-Apps.

Template-Quellen:

  • ThemeForest (50-200 €)
  • UI8 (100-500 €)
  • Figma Community (kostenlos, aber generisch)

Was kostet ein Redesign?

Kurze Antwort: 30-50% der Original-Design-Kosten.

Lange Antwort:

Redesign-Gründe:

  • Alte App sieht veraltet aus (iOS 7-Style)
  • User-Feedback: App ist “unübersichtlich”
  • Material Design 2 → Material Design 3 Update

Kosten:

Redesign-UmfangKostenWas passiert
Visual Refresh30-40% OriginalFarben, Icons, Typografie neu
Partial Redesign40-60% Original5-10 Screens neu designt
Full Redesign70-100% OriginalAlle Screens neu + neue UX-Patterns

Beispiel: Original-Design 10k € → Visual Refresh 3-4k €, Full Redesign 7-10k €.


Brauche ich einen UX-Designer UND einen UI-Designer?

Kurze Antwort: Bei <50k Budget: Nein. Bei >50k: Ja.

Lange Antwort:

UX-Designer (User Experience):

  • Fokus: Usability, User-Flow, Wireframes
  • Skills: User-Research, Information Architecture
  • Output: Wireframes, User-Journeys, Prototypes

UI-Designer (User Interface):

  • Fokus: Visuelles Design, Farben, Typografie
  • Skills: Grafik-Design, Animation, Branding
  • Output: Mockups, Icons, Design-System

Fullstack-Designer (UX/UI combined):

  • Kann beides (gängig bei Freelancern)
  • Bei Standard-Apps (<50k) ausreichend

Empfehlung:

  • <50k Budget: Fullstack-Designer (UX/UI)
  • >50k Budget: UX-Designer + UI-Designer (spezialisierter)

Was ist der Unterschied: Wireframes vs. Mockups vs. Prototypes?

Kurze Antwort: Wireframes = Skizze, Mockups = Pixel-perfekt, Prototype = Clickable.

Vergleichstabelle:

WireframesMockupsPrototypes
FidelityLow (Grayscale)High (Pixel-perfekt)High (Clickable)
Farben❌ Keine✅ Ja✅ Ja
Typografie❌ Placeholder✅ Finales Font✅ Finales Font
Interaktiv❌ Nein❌ Nein✅ Ja (Clickable)
Aufwand1-2 Tage4-8 Tage+1-2 Tage
Kosten500-1.500 €2.000-8.000 €+800-2.000 €
Wann nutzenDiscovery-PhaseDesign-PhaseUser-Testing

Workflow: Wireframes → Mockups → (optional) Prototype → Development


Kann ich Design selbst machen (Canva, Figma Community)?

Kurze Antwort: Ja, aber sieht oft unprofessionell aus.

Lange Antwort:

DIY-Design Optionen:

  • Canva: Okay für Marketing-Grafiken, nicht für App-Screens
  • Figma Community: Templates kostenlos, aber generisch
  • ChatGPT + Figma: Kann helfen, aber braucht Design-Wissen

Wann DIY okay:

  • ✅ Interne Tools (B2B, kein Brand-Fokus)
  • ✅ Prototyp (später professionelles Design)
  • ✅ Budget <20k

Wann Profi nötig:

  • ❌ Consumer-Apps (B2C)
  • ❌ Brand-fokussierte Apps
  • ❌ Wettbewerb hoch (Design differenziert)

Kosten sparen:

  • Hybrid: DIY Wireframes → Profi Mockups (spart 30-40%)

Fazit: Design ist Investment, kein Kostenfaktor

Die wichtigsten Learnings:

  • Design kostet 15-18% des Budgets (meist ~16%; 3-20k je nach Komplexität)
  • Standard-Design (3-8k) reicht für B2B-Apps (Material/HIG-konform)
  • Premium-Design (8-20k) lohnt bei Consumer-Apps (Brand, Animationen)
  • Human Interface Guidelines (iOS) vs. Material Design (Android) (adaptive Design kostet +40-60%)
  • Figma ist Standard-Tool (Browser-basiert, Real-time Collaboration)
  • Accessibility WCAG AA ab 28.06.2025 Pflicht (EAA für E-Commerce, Banking, >10M €)
  • Dark Mode von Anfang an (+20-25% Kosten, nachträglich +50%)

Design entscheidet über den ersten Eindruck - und User deinstallieren innerhalb 3 Sekunden, wenn App “billig” aussieht.

Investieren Sie in Design - es zahlt sich aus.


Lassen Sie uns über Ihr Design-Projekt sprechen

Sie brauchen App-Design, aber sind unsicher, ob Standard oder Premium? In einem kostenlosen Erstgespräch (30 Min):

  • ✅ Analysieren wir Ihre Zielgruppe (B2B oder B2C?)
  • ✅ Definieren wir Design-Scope (Screens, Animationen, Accessibility)
  • ✅ Klären wir HIG vs. Material Design (iOS, Android, oder beide)
  • ✅ Schätzen wir Design-Kosten transparent (Standard 3-8k, Premium 8-20k)

Keine Buzzwords, keine Verkaufs-Tricks - nur ehrliche Einschätzung aus 25+ Jahren Praxis.

Termin vereinbaren →


Weitere hilfreiche Artikel:

Ihr App-Projekt besprechen?

Lassen Sie uns in einem kostenlosen Erstgespräch über Ihre Anforderungen sprechen.

Jetzt Kontakt aufnehmen